Рекламушка :)

Прокачку Парагона ускорят

Те, кто играет на PTR (или в Бету) наверняка отметили, что на высоких уровнях Парагон может качаться немного медленно. 

А кое-кто еще и отметил, что с учетом всех изменений в аддоне, мы можем получать (и получаем) меньше опыта, чем сейчас на основных серверах.

Как же быть с прокачкой Парагона в таких условиях? Не слишком ли медленно он будет качаться, даже несмотря на более высокие бонусы к опыту за сложность?

Official Blizzard Quote (ссылка)
Мы согласны, что Парагон сейчас качается немного медленно. Мы сейчас находимся в процессе подстраивания количества опыта для получения дополнительных уровней. Наш план - снизить количество опыта для повышения уровня и, дополнительно, увеличить получаемый опыт за убийство врагов.

Хм, звучит как значительное ускорение (читай - нерф) прокачки Парагона. Но как бы не так, КМ Невалистис немного ошиблась:

Official Blizzard Quote (ссылка)
Так, я хочу уточнить, что я немного ошиблась и не совсем верно описала то, чем мы сейчас занимаемся. Цель (более быстрая прокачка Парагона) остается той же, но количество опыта для получения уровней будет фактически удвоено, но за убийство монстров вам будут давать значительно больше опыта, и это изменение перевесит первое. Чтобы вы могли примерно оценить... Парагон будет качаться примерно в 6 раз быстрее. Изменениям будут подвергнуты все уровни, но вы заметите, что это больше заденет прокачку более высоких уровней, чем низких.

И еще уточнения: "в шесть раз быстрее" чем сейчас на PTR/в бете; и для этих изменений будет требоваться патч.

Для дополнительных комментариев и объяснений на reddit решил явиться Вьятт Ченг, который умудрился просветить некоторые моменты, но местами запутать еще больше.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Привет ребята, я хочу вам немного прояснить эти изменения.

Давайте назовем ту скорость прокачки Парагона, что мы имеем сейчас в 1.0.8, "Текущей скоростью".

Ту, что на PTR - "Скорость на PTR".

И ту, над которой мы работаем - "Ожидаемая скорость".

Несколько важных заметок:

  • Кривая прокачки поменяется с оглядкой на текущую. Скорость прокачки на PTR и Ожидаемая скорость будут очень близки к прокачке 1-50 уровней. Но если вы глянете на скорость прокачки при переходе с 250 уровня на 251, то Ожидаемая скорость будет выше.
  • Для датамайнеров: датамайн не раскроет перед вами всей картины, ведь изменится и получаемый с врагов опыт.
  • Получаемый опыт за убийство врагов в "Ожидаемом" будет увеличен, ведь Нефалемская Доблесть удалена из игры, и плотность монстров ниже, чем в 1.0.8. Мы хотим убедиться, что те игроки, которые отслеживают получаемый опыт в час (xp/h), внезапно не заменят огромное снижение.
  • Когда мы будем переносить ваши учетные записи с текущего патча на 2.0, мы не будем просто суммировать ваши уровни. Мы просуммируем весь заработанный вами опыт со всех персонажей, и затем выдадим новый уровень парагона, согласно новой таблице уровней.
  • Когда Невалистис сказала, что прокачка станет быстрее в примерно шесть раз, она сравнивала скорость на PTR и Ожидаемую скорость. Вам может потребоваться более 60 часов для получения некоторых высоких уровней, и "в шесть раз быстрее" значит, что теперь это будут примерно 10 часов. И прошу заметить, это не имеет никакого отношения к прокачке на основных серверах.
  • Очень сложно сравнивать скорость Текущей, PTR и Ожидаемой прокачки, ведь Текущая останавливается при достижении 100 уровня, а прокачка на PTR и Ожидаемая будут бесконечными.

P.S. Изначально в бете присутствовала интересная механика: если у вас кончался ресурс, то ваш (требующий ресурс) навык на ПКМ начинал бить генератором. Однако эта забавная механика была удалена.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Подтверждаю, что эта механика была удалена. Мы чувствовали, что она может делать менеджмент ресурса и понимание ваших навыков тривиальной задачей.


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя Mitritch

Проклятые близарды!
Вот так вот взять и плюнуть в лицо тем, кто качал парагон.
Ваши предыдущие гнусные инсинуации, а именно выпил аука, привязка голды/лег, уничтожение билдов, имели и некоторые положительные стороны.
Но то, что вы, подлые близарды, сделали сейчас, а именно плюнули в лицо самым усердным игрокам, это не в какие ворота не лезет.
Казалось бы, просто увиличьте скорость кача парагона в аддоне, и все нормально - и новички довольны, и опытные игроки не имеют повода для раздражения.
Но нет, возьмем и срежем под корень достижения тех, кто играл по несколько часов в день.
Поганцы, больше нету вам цензурного определения.

Аватар пользователя AxoBix

Великолепный сарказм! Браво! Только вы забыли выделить текст курсивом.

Аватар пользователя mcgordon

Просто в Diablo 3 изначально надо было играть не по-задротски, тратя на него тысячи часов, а иногда, когда есть настроение. Вот и получилось бы, что у Вас всего один перс на Пекле, остальные где-то недалеко, Кольцо Адского Пламени еще только впереди, Пекло с СМ=10 просто нереал по сложности и т.д. Тогда и играть было бы интереснее. А так народ пораскачал 10х100, накупил шмоток, которые позволяют играть на Пекле при СМ=10 и сидят скучают. А еще ИМ кажется, что игру не надо делать проще. Это неверно! Баланс в игре должен быть выправлен с учетом того, что аука нет. Если бы Вы играли только с тем шмотом, который выпадает, то еле перешли бы на нынешнее Пекло, уверяю.
В общем, сурово судить игру можно теперь только на бете ROS или после его выхода. А еще лучше - создав нового перса после выхода аддона и пройдя им всю игру от начала и до конца 5 акта без аука, как минимум.

Аватар пользователя FORESTGAMER

что за бред. ещё до см спокойно дошел до пекла без аука(полтора года назад)

Аватар пользователя divinity

иди играй в веселую ферму

Аватар пользователя nnr

Экий пожар! http://static.businessinsider.com/image/52dff6ba6bb3f7ad1acdf273-1200/image.jpg

Аватар пользователя StillAlive

Все понятно... что ни чего не понятно =)

Аватар пользователя alik

Ребят, а у меня на PTR вообще парагон не качался, но я играл может месяц назад, что-то изменили?

Аватар пользователя renk2007

похолодало, на улице снег выпал, настал 2014год.

Аватар пользователя Rakanisha

Вроде качается(из блюпостов) ток в полоске визуально не отображается

Аватар пользователя Ведро котят

всем задротам это кара!!! атвечаю!!! без базара!)

Аватар пользователя hzkto

хорошо что я сильно не запарывался, сделал 175 парагон всего лишь

Аватар пользователя DimonamoN

Вот беда-печаль, думал к патчу сделать общий 150 уровень парагона для всех персов, теперь будет 70-ка, в лучшем случае (при текущих 95+60+30+25+25 персах).

С такими нерфо-темпами, к 25 марта, хорошо, если просто ванилу получим текущую)
Такое впечатление, что они учитывают лишь нытье игроков, которые почти ничего не достигли в игре, в общем близзы теперь - идол казуалов, увы...

UPD теперь единственная цель для меня - просто докачать барба с 95 уровнем до соточки и ждать аддон потом

Аватар пользователя StillAlive

Не нравится мне такая политика...
Когда все добытое за 2 года игры можно смело спустить в унитаз...
Много кто бабки реальные вливал, да и кучу время убили вкачивая парагон.

Сказали бы сразу "Ребята, вас ждет полный вайп! Хотите ли вы этого или нет, нам пох =)"

Аватар пользователя MadPumpkin

Сразу видно по нытью что в д2 мало кто играл на батлнете в ладдере.

Аватар пользователя DimonamoN

в том и дело, дружище - если бы они изначально сказали, дескать, будем делать нерф/вайп и т.п., а то сказали - "качайтесь до одури, все зачтется", а в итоге наши человеко-часы тупо уровняют с теми, кто и в игру-то заходил последний раз весной-летом 2013, бред!

Аватар пользователя Mazenrad

Кхм...может я что-то упускаю,но где в этой статье написано,что прокачанный ранее парагон,буден настолько бесполезен,что вы опять ныть начали?Где здесь чёткие цифры того,сколько в итоге даст 5х100 допустим?

Аватар пользователя Spartacus

"количество опыта для получения уровней будет фактически удвоено, но за убийство монстров вам будут давать значительно больше опыта, и это изменение перевесит первое"

Аватар пользователя Mazenrad

Ну и?Понятно что тот же результат,можно достичь в аддоне быстрее чем сейчас,но при этом один чёрт то,что мы набили до аддона как было,так и останется.Ну ускорили и ускорили...чего уж из этого раздувать=)

Аватар пользователя DenSilent

Прочитай процитированное еще разок.

Аватар пользователя hzkto

больше скобочек !

Аватар пользователя Mazenrad

delete

Аватар пользователя LightySlash2507

Что за люди вообще играют эту игру?) Апнули дроп + сделали, что бы слоупоки тоже имели дроп легенд не реже 2+ часов, апнули скорость прокачки, добавили НОВЫЙ класс, сменили многие абилки, переделали механику, убрали убогий аля-фтпшный аук, локаций добавили, пару режимов прекрутили. Вобщем сделали, что бы было непохоже на д3в. ИНтерес должен проснуться, а они сидят и ноют как малышня в яслях, да жалуются воспитателям "аааа, а у миши машинка больше чем у меняяя...аааа". Тьфу, читать такой срам противно=) Шли бы лучше и на американском форуме нормально оформлеными темами баги им катали, что бы они правили. А то языками чешут и жалеют всё себя XDDD

Аватар пользователя TheArchyk

люди такие существа, которым не угодить . чтобы ты не делал всегда кому то не понравится, кому то всегда малo, а кто то по жизни плакса. даже видишь нам не нравится что кто то ноет и мы выражаем свое недовольство =D

Аватар пользователя LightySlash2507

Яб сказал, меня это больше забавляет)) Я давно решил, что аддон куплю. Надеюсь хоть пару месяцев продержит продолжение)

Аватар пользователя mcgordon

Игра станет принципиально иной, поэтому продержит не то что 2 месяца, а в нее играть будут еще минимум год. Если до сих при том, что "все ужастно", в нее постоянно играют и продолжают ныть, но все равно играют (а вот буду - плохой игре назло!), то дальше будут играть и подавно! И к тому же все купят аддон...

Аватар пользователя DimonamoN

как говорится, "Покажи всем, что ты доволен жизнью и обязательно появятся те, кто этим недоволен" =)

Аватар пользователя mirro

Самым оптимальным было бы текущий перерасчет парагона оставить как есть и просто дать игрокам увеличеную скорость прокачки его в последствии в РоС. Ибо шаг с обрезкой парагона, это просто свинство. Хоть у меня и нет фулл аккаунта прокачаных до 100ки персов, своих имеющихсся я за...я качать, с учетом того, что играть часто не могу. Что ж это за аддон такой, в котором нагриндженое потными рученками и квадратной задницей потеряет вообще какую-либо ценность? :)
Ситуация, когда задрот Федя играл с релиза и качнул 10х100, потратив кучу времени и здоровья, а ненапряжный казуал Петя не докачал своего барбара до 50 парагона, при этом в релиз не сильно то и отстал от Феди, может оказаться реальностью и вызвать ажиотаж на антипригарное покрытие для седушек компьютерных стульев :Р

Аватар пользователя LightySlash2507

Зато задрот Федя в релиз пошёл лечить грыжу, а казуал Петя в это время спокойно качнул себе 70 и доволен своим 50м парагоном)

Аватар пользователя mirro

Это уже совсем другая история из серии - задротство это плохо, риаллайф это хорошо. Сейчас мы не об этом :) Тут речь об обесценивании игровых достижений для тех, кто думал, что они дадут им "особое преимущество" на старте аддона. Когда будет четко понятно, что с парагоном что-то не то, поднимется большой Хай на форумах :)) и близы могут пересмотреть свою позицию в очередной раз...

Страницы