Рекламушка :)

Обзор новостей от 3.04.14

UPD: Теперь точно известны бонусы к дропу легендарок на сложностях Torment! Подробности в конце новости.


Стали известны цифры первых продаж Reaper of Souls - за первую неделю продано 2,7 миллиона копий дополнения. Напомню, что за первые 24 часа было продано 3,5 млн копий оригинальной игры, так что аддон явно не бьет рекорд по продажам. 

Хотя эта цифра не позволяет сполна судить о продажах первого дополнения, ведь в некоторых регионах (включая СНГ), аддон выходит позже, но для начала вполне не плохо. 

Official Blizzard Quote (ссылка)
В первую неделю дополнение разошлось тиражом более 2,7 миллионов экземпляров, по данным розничных и электронных продаж.

Теперь к новостям по игре. Кого не бесит чертова коробка у кузнеца в первом акте? Думаю таковых нет =) 

Где-то в следующем обновлении разработчики исправят эту проблему..нет, не передвинув коробку обратно, они просто сделают ее "прозрачной", "нематериальной" - мы сможем спокойно проходить сквозь нее, мешать она больше не будет.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Вы можете передвинуть коробку с записями для кузнеца с ее нового места? Или вовсе ее уберите. Письмо, падающее с нее, мы добываем лишь один раз. Пусть она будет только в режиме кампании.

Я догадываюсь, что вы про вещи кузнеца, которые порой мешают вам при передвижении по городу в первом акте. Вы будете рады услышать, что у нас в планах сделать этот ящик проходимым, так он не будет больше вам мешать.

Также маленькое обновление по открытию порталов. Один из вариантов, который мы обсуждаем - добавить время применения при открытии нефалемского портала, в дополнение к тому, что мы немного сдвинем обелиск. Это позволит не добавлять дополнительное окошко, но все же позволит игрокам отменить свое действие, если они случайно нажали на обелиск. Что вы думаете об этом?

Маленькое приятное уточнение - шанс дропа Забытой души в рифте зависит от сложности. Правда как именно не сказано.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Да, шанс выпадения легендарного крафтового материала зависит от сложности, на которой завершен портал.

А шанс дропа легендарных крафтовых реагентов зависит от сложности:

Official Blizzard Quote (ссылка)

  • Обычная: 5%
  • Высокая: 6%
  • Эксперт: 7,2%
  • Мастер: 8,6%
  • Истязание I: 10,4%
  • Истязание II: 12,4%
  • Истязание III: 14,9%
  • Истязание IV: 17,9%
  • Истязание V: 21,5%
  • Истязание VI: 25,8%

И более того, в следующем патче шансы дропа этих реагентов повысят:

Official Blizzard Quote (ссылка)
Мы пристально следим за отзывами игроков относительно легендарных крафтовых материалов (особенно частоте их выпадения), также мы изучаем наши внутренние данные. На данный момент мы согласны, что шанс их выпадения немного низковат, особенно если учесть, что сам крафт добавляет еще больше случайности к этому всему. В следующем патче мы поднимем шанс выпадения легендарных крафтовых реагентов, сопоставив их с выпадением Дыхания смерти.

Если вы пропустили шансы выпадения Дыхания:

  • Обычная - 15%
  • Высокая - 18%
  • Эксперт - 21%
  • Мастер - 25%
  • Истязание 1 - 31%
  • Истязание 2 - 37%
  • Истязание 3 - 44%
  • Истязание 4 - 53%
  • Истязание 5 - 64%
  • Истязание 6 - 77%

И еще, для ясности: шанс выпадения легендарных крафтовых материалов хоть и растет с повышением сложности, но он не зависит от бонуса к выпадению легендарных вещей на Истязании 1-6.

Еще одна проблема в игре - аффикс "+Х% урона" на оружии на дает бонус к элементальному урону, если на оружии не "черный" урон.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Проблема - аффикс "+Х% к урону" на оружии не затрагивает (не дает бонус) аффиксу "+(A-B) *элемент* урона", если *элемент* не "черный" (не элементальный) урон.

Это так не задумывалось.

На данный момент мы работаем над исправлением этой ошибки и постараемся сделать это как можно быстрее. Но я не могу сказать, когда или как (патч или хотфикс) это будет исправлено.

Оружейную (армори) обновили, теперь там отображается перековка у гадалки и исправлено еще несколько ошибок (правда некоторые еще остались):

Official Blizzard Quote (ссылка)
Проблема с Оружейной была исправлена и теперь характеристики зачарованных предметов будут корректно отображаться. Для обновления информации о персонаже вам следует зайти в игру и выйти из нее тем персонажем, которого вы пытаетесь посмотреть. Если проблемы с просмотром все еще возникают, то советую удалить временные файлы вашего браузера.

Новые хотфиксы:

Official Blizzard Quote (ссылка)

[ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ]

Общее

  • В нефалемских порталах теперь есть дополнительный бонус в 25% к шансу найти легендарную вещь.
  • Количество появляющихся сундуков в этих локациях было снижено:

    • Недра горы Арреат
    • Кладбище Бриабторн
    • Поля вечного боя
    • Утес Вечности
  • Нечестивые сосуды (рабы, Demonic Vessels) использовали неверную таблицу добычи, теперь они должны давать менее щедрую добычу.

И в честь одного из хотфиксов, на повышение дропа легендарок в рифтах, разработчики оставили дополнительный комментарий, в котором таки проговорились о бонусах к дропу легендарок на Торменте, правда только на Т1 и Т2, увы.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Бонус в 25% к выпадению легендарных вещей в нефалемских порталах мультипликативный, и он складывается с бонусами к выпадению легендарных вещей на Истязании 1-6.

Это значит, что если вы играете в порталах на сложностях Обычная-Мастер, вы будете просто иметь 25% бонус к выпадению легендарок. Если вы будете проходить портал на Истязании I, у вас будет 43% к шансу нахождения легендарки (1,15 * 1,25 = 1,43). Если вы проходите портал уже на Истязании II, у вас 65% к шансу выпадения легендарного предмета (1,32 * 1,25 = 1,65). И так далее.

Надеюсь это помогло немного прояснить этот вопрос.

Мы постоянно следим за нефалемскими порталами и насколько они вознаграждают вас за игру, мы видели множество отзывов от игроков на эту тему. Этот бонус - это всего лишь маленькое быстрое изменение, и мы будем в дальнейшем наблюдать за вашими отзывами.

На десерт ачивки. Точнее давний баг с ними, который тянется еще от релиза, когда они работали кое-как.

Наверняка у многих есть несколько достижений, критерии которых давно выполнены, но они так и не засчитаны, несмотря на несколько попыток исправить проблему.

Похоже разработчики примут еще одну попытку починить эти ачивки, они изучили много сообщений и отзывов по этой теме и готовятся основательно покопаться "под капотом" у самой системы достижений, чтобы таки все исправить. Точных сроков нет, но они хотели бы управиться до выхода крупного патча 2.1.

Official Blizzard Quote (ссылка)
На данный момент у нас запланированы некоторые изменения в функционале системы достижений. Эти изменения позволят нам решить большинство (если не все) проблемы с достижениями, позволим им автоматически (и задним числом) засчитываться, если сервер определит, что у вас отсутствует достижение, хотя его критерии выполнены. Для этих изменений будет требоваться патч, увы. Я не могу назвать какую-то конкретную дату, когда же наша работа будет завершена, пока мы планируем заверишить ее к патчу 2.1.0. Еще раз - я не могу ничего прямо обещать, это может быть сделано и чуть позже, в зависимости от нашего прогресса.


Теперь точно известны бонусы к дропу легендарок на сложностях Torment!

Official Blizzard Quote (ссылка)
Похоже на 15% мультипликативный баф за каждый уровень сложности.

Верно :)

Значит бонус к дропу легендарок имеет такой вид:

  • Истязание 1 - 15%
  • Истязание 2 - 32%
  • Истязание 3 - 52%
  • Истязание 4 - 75%
  • Истязание 5 - 101%
  • Истязание 6 - 131%

И в рифтах эта цифра еще умножается на 25%.


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя Delaveur

(1,15)^n , где ^ - возведение в степень, n - цифра истязания.
Пока писал, опередили)))

Аватар пользователя Crazzy

Прогрессия 1.15^n официально подтверждена
блюпост http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12413271220?page=13#241

Аватар пользователя Pretor

Только Вы не учитываете, что базовая единица в формуле Т1=1*1,15 на более высоких уровнях сложности вполне может быть больше единицы.
Хотя так цепочка красивая и логичная у Вас получается, возможно Близзы и не стали мутить дополнительные коэффициенты.

Аватар пользователя Shagrath

Когда же уже дроп с Малтаеля поправят? Когда уже риперс фир будет падать с него?:(

Аватар пользователя Crazzy

Учитывая, что относительные хп монстров и дамаг монстров зависят от Т примерно по закону хп = 1.6^Т дамаг = 1.45^T, то формула для относительного дроп рейта легендарок 1.15^T выглядит правдоподобно

Аватар пользователя kincade

я не понял в порталах уже дали 25% шанс дропа или это запланированное изменение? в новости написано что внесено а по оригинальной ссылке на баттл.нет - upcoming

Аватар пользователя чточточто

допустим бонус 300% а шанс шапки 0.1% ну и на хрен мне их 300% !!

Аватар пользователя чточточто

проще быстро вырубать кучи на нормале чем надеяться на мусорную рарку на торменте.

Страницы