Рекламушка :)

Обзор блюпостов от 28.01.14

В моей последней статье упоминалась проблема "распределенного фарма", когда группа игроков в режиме приключений бежит выполнять разные поручения, чтобы выполнить их быстрее и получить награду, которая не зависела от участия в этой беготне. Разработчики решили исправить это, пока временным решением, с очередным хотфиксом. Заодно они ввели требование, чтобы все игроки были рядом, дабы получать бонус от коопа.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Общее

  • Игроки больше не получают награды за поручение, если они не были в той локации, в которой завершили поручение.

    • Это часть решения проблемы "распределенного фарма". Просим отметить, что мы еще изучаем другие варианты.
  • Игрокам теперь надо быть на расстоянии 100 метров друг от друга, чтобы получать бонус от совместной игры.

Как сказано, это временное решение, несмотря на то, что ты не получишь золото, опыт и кровавые осколки, если не будешь рядом при завершении поручения, тебе все равно будет засчитано его выполнение, и в конце ты все равно сможешь получить актовый мешок за 5 поручений.

Теперь отойдем от поручений к системе сложностей и хардкору. Наблюдательные игроки отметили, что на хардкоре можно выживать в горячих ситуациях благодаря кнопке снижения текущей сложности игры, доступной в меню паузы. Разработчики решили убрать эту возможность для хардкора:

Official Blizzard Quote (ссылка)
Разработчики недавно вновь обсуждали эту тему, и они решили убрать кнопку понижения сложности в героическом режиме в следующем патче для беты. Это изменение не должно изменить эту функцию для обычного режима.

Те, кто собирал или видел новое Кольцо Адского Пламени, наверняка отметили, что оно требует 70 уровень, то есть больше не пригодно для ускорения прокачки новых персонажей. Плюс можно надеть обе версии кольца, старое и новое, и получать бонус к опыту сразу с двух. Все это было признано ошибками, и в будущем это исправят.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Новое Кольцо Адского Пламени требует 70 уровень неумышленно.

В будущем патче будет несколько изменений нового Кольца, но я не уверена, будут ли они конкретно в следующем патче. В первую очередь оно больше не будет иметь требования по уровню, как текущем Кольцо Адского Пламени, получаемое на 60 уровне. В вторую - вы сможете надеть на своего героя только одно кольцо. То, что можно было надеть оба кольца (старое и новое), было ошибкой, и это будет исправлено вместе с требуемым уровнем.

P.S. Блюпост с "планами на будущее" не был таковым, это была лишь цитата предложений пользователя. Ночная ошибка, прошу прощения, блюпост убран.


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя pristn

Отбалансить не получится все равно. Рамки не рамки а поручения все равно дают эхпу, так что их все равно выгодно делать. А так еще и бонус в виде рифтов...смотри на это с такой стороны.

Аватар пользователя kaellar

я не стану представлять, будто унылый костыль является преимуществом. мётлы сами же режут эндгейм, которым завлекали во время анонса. пускать радостные сопли, дристать радугой и делать вид что всё чудесно? нет уж, увольте)

Аватар пользователя pristn

Я в д3 играю по фану, и каких то откровений от нее не жду. Этож сингл игра...купил и играй или не играй. Или вообще не покупай.

Аватар пользователя HAMANN

д3 сингл игра? )) бугага, бродилка типа

Аватар пользователя HAMANN

Пока близзы выпустят эддон, я вообще забуду про д3 )))

Аватар пользователя Barracuda

А может кто то разъяснить по поводу нового адского устройства.
- Нужен новый рецепт?
- Сколько нужно на одну машинку ключей?
- Старые ключи не подходят?
- Остались уберы на 60лвл со старых машинок?
Как со всем этим на текущий момент в бетте?

Страницы