Рекламушка :)

Обзор блюпостов от 15.11.13

Сейчас среди аффиксов есть много двойных, дающих сразу два основных стата: сила+живучесть, ловкость+живучесть, сила+интеллект и т.д. А какова будет их судьба в RoS, особенно с оглядкой на Гадалку?

Official Blizzard Quote (ссылка)
А как будут меняться двойные аффиксы?

Двойные аффиксы были удалены в дополнении, так что вы больше не увидите эти аффиксы на новых вещах и они не будут появляться в вариантах зачарования.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Если двойных статов не будет в дополнении, то что займет их место?

Предметы с двойными аффиксами можно зачаровать. Пример - у вас есть двойной стат +97 силы/+ 64 живучести (цифры не точны, они взяты наугад). Когда вы выбираете этот аффикс для смены, и сила, и живучесть будут заменены новым аффиксом (197 силы, например). И двойные статы не будут появляться в списке возможных новых аффиксов.

В демо Reaper of Souls на Blizzcon 2013 максимальный радиус подбора сферок и голды на вещи был всего..2 метра. Игроки это заметили, и решили выяснить причину:

Official Blizzard Quote (ссылка)
На скриншотах с близзкона наивысшим значением радиуса подбора было 2 метра. Почему снизили с 7?

Радиус подъема был снижен потому, что мы решили что текущие значения наносят больше вреда, чем пользы.

В связи грядущими изменениями темпа боя, сферы жизни являются более ценными, чем сейчас. Вы захотите их подбирать не просто чтобы активировать эффекты пассиков, но и чтобы лечиться!

После многих и многих часов игры и тестирования мы пришли к выводу, что большой радиус подъема сфер исцеляет вас без всякой на то причины. В команде мы часто используем одно слово - преднамеренность. Мы хотим вернуть вам желание (намерение) поднимать сферы жизни.

Помните как вы играли на сложности Кошмар, когда вы оставляли сферку про запас, чтобы вернутся и подобрать ее позже? Или вы видели появление сферы и храбро пробивали себе путь сквозь злодеев, лишь бы излечиться? Мы любим подобные драматические моменты, и мы хотим чтобы они случались чаще. 

Но это изменение все еще оценивается. Пока результат хороший. И, конечно же, мы не хотим ненароком задеть некоторые билды, как у Колдуна с его пассивками завязанными на радиус. Если мы одобрим это изменение, то подкорректируем пассивные навыки, чтобы они не стали бесполезными.

Также игроки заметили, что у сетовых вещей изменился фон в инвентаре - он стал зеленым. Может изменилось что-то еще, связанное с ними? ;)

Official Blizzard Quote (ссылка)
Я хочу подтвердить, что выпадающие вещи из комплектов теперь имеют зеленый луч, взамен оранжевого. Мне повезло увидеть это до того, как я услышал об этом изменении - это был приятный сюрприз.

Теперь перейдем к поручениям. Маленькое доказательство того, что у всех игроков в одной игре (группе) будут одни и те же задания, но разная награда:

Official Blizzard Quote (ссылка)
Входя в одну игру, все игроки получают одинаковые Поручения?

Цели поручений будут общими, награда будет случайной для каждого игрока.

Теперь более весомая новость - разработчики удалили Нефалемскую Доблесть. Вьятт Ченг отчаянно сражался за нее, но большинство победило, решив что это мешает.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Это было коллективное решение. Но я был против :) У обеих сторон были весомые аргументы, но в итоге мы убрали Нефалемскую Доблесть под мои пинки и крики :)

А раз не будет НД - значит и не будет бонусов от нее. И мы плавно переходим к МФ, который будет подвержен диминишингу и более не ограничен капом.

Official Blizzard Quote (ссылка)
МФ будет давать меньше и меньше бонуса, чем выше качество вещи.

Только 10% вашего МФа будет давать бонус к дропу легендарок. И, раз это будет уже не такой важный стат, ограничения для него могут уже не требоваться. И нам больше не надо автоматически выдавать его всем. Не должно быть 2 игроков с пятикратной разницей в дропе и эффективности основываясь на вложенном времени... мы хотим сократить этот разрыв.

О да, возвращаемся к истокам. Кто не помнит - в Д2 тоже был диминишинг МФа по качеству предмета. И, наверное, это позитивное изменение. 


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя TheOverlord

ну вот. А нефалемка нужна в основном для них

Аватар пользователя Brainiac

да как сказать, ана и так не лишняя.

Аватар пользователя F1nter

Лучик зеленый давно хотел предложить, даже образцовый скрин делал)

Аватар пользователя Brainiac

эта вабще из очевидного, что в глаза брасается.

Аватар пользователя F1nter

"В связи грядущими изменениями темпа боя, сферы жизни являются более ценными, чем сейчас. Вы захотите их подбирать не просто чтобы активировать эффекты пассиков, но и чтобы лечиться!"

Подрывники будут востребованы, если с ними ни чего не сделают)

Аватар пользователя Padladin

Сделают.

Аватар пользователя F1nter

На данный момент с умениями все в порядке, беспокоит лишь судьба гомункула.

Аватар пользователя dubl2

"Но это изменение все еще оценивается. Пока результат хороший. И, конечно же, мы не хотим ненароком задеть некоторые билды, как у Колдуна с его пассивками завязанными на радиус. Если мы одобрим это изменение, то подкорректируем пассивные навыки, чтобы они не стали бесполезными."

подкорректируете как vision quest в обновлении 1.0.4??? в ЖОПУ себе эту корректировку запихните .... и не трогайте то что нормально работает ... те кто не хочет много радиуса его просто не собирает !!.... в который раз убеждаюсь какие близы долбоебы (тут уж простите без мата никак(((

Аватар пользователя Meliadus

Прощаем, всё верно говоришь.

Аватар пользователя Kleor

Всё что могу сказать :
Читая что они делают с РоС создается впечетление будто меня нагло обманули , подсунули какашку и сказали это щедевр , а теперь показали щедевр и как бы не вспоминают уже про то что они подуснули 2012 году. :(

Аватар пользователя TheOverlord

Почему-то у меня такое подозрение, что через 2 года (т.е. после анонса след. аддона) вы будете говорить тоже самое

Аватар пользователя Tiamat

Есть!!! Давно я мечтал, чтобы дроп в Д3 был аналогом оного в Д2. Но все же интересно как будет все устроено без нефалемок (это к вопросу о ключах, уберах и что не мало важно хороший бонус к опыту). Сдается мне что опыт нужно фармить сейчас... иначе потом мы один уровень будем брать в течение месяца.

Аватар пользователя necromax
Tiamat написал(а):
Но все же интересно как будет все устроено без нефалемок (это к вопросу о ключах, уберах и что не мало важно хороший бонус к опыту). Сдается мне что опыт нужно фармить сейчас... иначе потом мы один уровень будем брать в течение месяца.
это какой уровень за месяц? 61-й чтоли? а ключ не может иметь шанс на дроп без НД? ну надо же как оно бывает всё сложно. Идея ликвидации НД всплыла сразу же после первых заявлений про "лучше меньше да лучше" относительно нового лута, а это больше полугода назад. НД вообще только одну цель преследовала - ухудшить боссраны с игнором элиты, позднее - награждать за забеги тех у кого водичка не держится обязательным рарным дропом. На данный момент не нужно ни то, ни другое
Аватар пользователя Padladin

Идея ликвидации НД всплыла незадолго до ввода НД.
Это самый раздражающий костыль, который только можно было придумать.

Аватар пользователя Zibers

На НФ пофиг, непроблема настакать если не влом, МФ - двуяко, а радиус....как колдун без радиуса то ?
Пичалька, пойду возьму пиченьку.

Страницы