Обзор блюпостов от 15.11.13
Опубликовано пользователем Ozzy
Сейчас среди аффиксов есть много двойных, дающих сразу два основных стата: сила+живучесть, ловкость+живучесть, сила+интеллект и т.д. А какова будет их судьба в RoS, особенно с оглядкой на Гадалку?
Official Blizzard Quote (ссылка)
А как будут меняться двойные аффиксы?
Двойные аффиксы были удалены в дополнении, так что вы больше не увидите эти аффиксы на новых вещах и они не будут появляться в вариантах зачарования.
Official Blizzard Quote (ссылка)
Если двойных статов не будет в дополнении, то что займет их место?
Предметы с двойными аффиксами можно зачаровать. Пример - у вас есть двойной стат +97 силы/+ 64 живучести (цифры не точны, они взяты наугад). Когда вы выбираете этот аффикс для смены, и сила, и живучесть будут заменены новым аффиксом (197 силы, например). И двойные статы не будут появляться в списке возможных новых аффиксов.
В демо Reaper of Souls на Blizzcon 2013 максимальный радиус подбора сферок и голды на вещи был всего..2 метра. Игроки это заметили, и решили выяснить причину:
Official Blizzard Quote (ссылка)
На скриншотах с близзкона наивысшим значением радиуса подбора было 2 метра. Почему снизили с 7?
Радиус подъема был снижен потому, что мы решили что текущие значения наносят больше вреда, чем пользы.
В связи грядущими изменениями темпа боя, сферы жизни являются более ценными, чем сейчас. Вы захотите их подбирать не просто чтобы активировать эффекты пассиков, но и чтобы лечиться!
После многих и многих часов игры и тестирования мы пришли к выводу, что большой радиус подъема сфер исцеляет вас без всякой на то причины. В команде мы часто используем одно слово - преднамеренность. Мы хотим вернуть вам желание (намерение) поднимать сферы жизни.
Помните как вы играли на сложности Кошмар, когда вы оставляли сферку про запас, чтобы вернутся и подобрать ее позже? Или вы видели появление сферы и храбро пробивали себе путь сквозь злодеев, лишь бы излечиться? Мы любим подобные драматические моменты, и мы хотим чтобы они случались чаще.
Но это изменение все еще оценивается. Пока результат хороший. И, конечно же, мы не хотим ненароком задеть некоторые билды, как у Колдуна с его пассивками завязанными на радиус. Если мы одобрим это изменение, то подкорректируем пассивные навыки, чтобы они не стали бесполезными.
Также игроки заметили, что у сетовых вещей изменился фон в инвентаре - он стал зеленым. Может изменилось что-то еще, связанное с ними? ;)
Official Blizzard Quote (ссылка)
Я хочу подтвердить, что выпадающие вещи из комплектов теперь имеют зеленый луч, взамен оранжевого. Мне повезло увидеть это до того, как я услышал об этом изменении - это был приятный сюрприз.Теперь перейдем к поручениям. Маленькое доказательство того, что у всех игроков в одной игре (группе) будут одни и те же задания, но разная награда:
Official Blizzard Quote (ссылка)
Входя в одну игру, все игроки получают одинаковые Поручения?
Цели поручений будут общими, награда будет случайной для каждого игрока.
Теперь более весомая новость - разработчики удалили Нефалемскую Доблесть. Вьятт Ченг отчаянно сражался за нее, но большинство победило, решив что это мешает.
Official Blizzard Quote (ссылка)
Это было коллективное решение. Но я был против :) У обеих сторон были весомые аргументы, но в итоге мы убрали Нефалемскую Доблесть под мои пинки и крики :)А раз не будет НД - значит и не будет бонусов от нее. И мы плавно переходим к МФ, который будет подвержен диминишингу и более не ограничен капом.
Official Blizzard Quote (ссылка)
МФ будет давать меньше и меньше бонуса, чем выше качество вещи.Только 10% вашего МФа будет давать бонус к дропу легендарок. И, раз это будет уже не такой важный стат, ограничения для него могут уже не требоваться. И нам больше не надо автоматически выдавать его всем. Не должно быть 2 игроков с пятикратной разницей в дропе и эффективности основываясь на вложенном времени... мы хотим сократить этот разрыв.
О да, возвращаемся к истокам. Кто не помнит - в Д2 тоже был диминишинг МФа по качеству предмета. И, наверное, это позитивное изменение.
Комментарии
По поводу нефалемки возник вопрос: а что будет с механиками на них завязанными (ключи, реагенты для кольца)?
думаю прибежал убил уберов и поскакал дальше, так по идее интереснее, а не задрачивать пол часа в поисках елитки
Нефалемки не нужно набивать, теперь боты будут фармить уберов и прочих боссов.
Толку то, если легендарки привязаны к учетке)
Не то, что плохо - неитересно. По себе знаю, после того, как вложил небольшую сумму и закупился шмотом - перестал играть. т.к. цель Диабло - получить лучший шмот, а тут получается, что твоя цель автоматически выполнена
P.S. покупка с аукциона немного другой разговор, т.к. аукцион - можно сказать отдельная игра, да и золота для него нужно было еще получить (у меня бывали периоды, когда сам Диабло надоедал, и я тупо приторговывал понемногу)
дел
Я рад что вернут нормальный МФ)
1)Хорошо, теперь из-за 1 мейн стата... шмот с дырками повысится в рейтинге.
2)Печально.Придется выбирать или дроп-шмот или статы (( Бафа не будет.
В общем хорошо.Больше игры, меньше автоматики в геймплее.
Почему убирают МФ и нефалемку?
Близзарды хотят сгладить разницу между задротами 24/7 и казуальными игроками, которые играют час в неделю.
Подонки мать их.
да кому эти нефы всрались? пришел кореш на уберов, а ему еще нефы набивать надо, а так вошел навалял и сраз урестарт, больше интереса, пришел убил ключ и погнал дальше, не надо дрочить в поисках елиты.
Да и нет штрафа за смену билда во время игры, что очень радует, можно менять билд перед босом.
Лучше бы удалили МФ и ГФ, больше всего они бесят.
А чем бесят?
Вот меня бесит, что теперь что новичку, что папаше будут падать одинаковые по качеству вещи.
Вот я играю на СМ 8-9-10.
А какой-нить нуп играет на см 1-2.
И нам будет падать одинаковое количество легендарных вещей?
Пошли они к черту с такими изменениями.
Механику дополнительного лута пока никто не отменял.
Ну и сам же чуть выше сказал, что задроты играют 24/7, а казуальные игроки пару часов в неделю. Разница в шмоте так и останется.
Хотя, конечно, перспектива сбора/переодевания в мф не радует.
Ну так философия СМов же не меняется, почитай новости, чем выше сложность тем лучше добыча. Да и сейчас СМ не только МФ прибавляет, но и бонус дроп. Если судьба МФ уже решена, то про второе пока еще никто не заикался.
Остается надеяться, что поиск бесконечно-лучшего шмота станет не конечной целью эндгейма, а лишь промежуточной для достижения более значимых.
И какова же должна быть конечная цель эндгейма?
Победить в ПВП великого Karnazh?
Это ещё кто такой?
Мухаха! Гори ацки! :>
1) См убирают, так на всякий случай говорю, но ты так же можешь яро тащить Т5, когда "нуб" будет играть только лишь на харде/мастере
2) Дроп перепиливают. Что как бы говорит, что если раньше ты тащил см10 фейсролом, то тело, пришедшее в РоС, имеет шанс примерно такой же натягать себе лута и получше, чем ты найдешь/купишь в РоС
3) Вам жалко?
4) Могешь см10 24/7 так моги, у тебя будет 250 лег, у казуала 2/3 - 30, в чем проблема?
1) Зря СМ убирают
2) Зря дроп перепиливают
3)Мне жалко, браза!
4) Я хочу, чтоб у меня было 250 лег, а у организма, который заходит в игру раз в месяц - чтоб вообще лег не было.
Но! Еще парочка таких убойных новостей, и я достигну нирваны - мне будет пофигу, что там меняют в игре, что добавляют, что убирают...
1) Ломай серваки близов, сливай серв, играй на оригинале
2) Т.е. тебя устраивает нынешней дроп? Лол...
3) "Пачему мне ни падает такаяже булава за 7500 эвра? Дискриминиция!!!"?
4) Жди вакансии в Метелицу. Или пили свою дяблу...
Пора вводить новый термин "задротонытьё".
+ за
задрот Mitritch что то расплакался
зато можно билд в любое время поменять и нефалемки собирать не нужно
Рад, что уберут нефалемку, хоть сам и за обилие всяких механик в играх, но уже менее чем через пол года после релиза НД стала ощущаться аппендиксом, при начале новой сессии игры тебя либо ожидает подготовительный этап набивания стаков, либо ты к шутам игнорируешь эту механку; и чем дальше в лес, тем чаще выбирал второе.
НД - это не "обилие механик", а костыль/кость в горле, называйте как угодно, но убожеще жуткое, сделанное для замазывания косяков в планировании игры
Нефалем доставляет. А вот то что смена пати/скилов/игры их сбрасывает - это раздражает.
Лучше бы было их только смертями сбрасывали... Было бы веселее. Но видимо близы считают - что в таком случае их лучше убрать :-(
Страницы