Рекламушка :)

Обзор блюпостов от 11.02.14

Для беты в скором времени будет установлена еще пачка хотфиксов. Самые важные из них - снижение награды за поручения и исправление ошибки с отсутствием дропа империалов.

Official Blizzard Quote (ссылка)

  • Награды (золото и опыт) получаемые за выполнение поручений были снижены.
  • Исправлена ошибка, когда уникальный монстр Belagg Pierceflesh мог не появляться для выполнения поручения на него в режиме приключений.
  • Исправлена ошибка, когда Aspects of Hell использовали неверную таблицу дропа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой царственные (Imperial) камни не падают на сложности Мастер и выше.

Золото и зелья здоровья поднимаются автоматически, похоже к ним в будущем присоединяться и крафтовые реагенты. Очередной игрок оставил очередной отзыв, в котором от пожелал, чтобы камни и материалы поднимались автоматически. И, о чудо, разработчики заметили подобные предложения, и сейчас работают над переработкой системы хранения реагентов. Они даже поделились с нами несколькими текущими идеями, как же это может быть. Но внимание - это всего лишь идеи, а не точный анонс будущих изменений. К тому же эти изменения будут введены уже после релиза Reaper of Souls - еще один знак того, что аддон уже окончательно ушел на золото.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Пожалуйста, пусть камни и реагенты поднимаются автоматически.

Это одно из многих хороших предложений, которые могут быть сделаны для менеджмента крафтовых реагентов. В целом мы согласны с вашим отзывом, и мы сейчас работаем над некоторыми улучшениями процессов подбора, сортировки и хранения реагентов.

Но давайте я сразу уточню, что любые наши изменения в организации хранения крафтовых материалов выйдут уже после релиза Reaper of Souls. Имейте это ввиду. А пока вот несколько идей из тех, с которыми мы сейчас возимся, дабы вы могли оценить некоторые крутые перспективы:

  • Все крафтовые материалы будут перемещены в интерфейс игры в виде валюты, примерно как Кровавые Осколки.
  • Все крафтовые материалы будут подниматься автоматически, кроме легендарных (легендарные реагенты будут добавляться как валюта, но вам надо будет кликнуть по ним, чтобы поднять).
  • Все ремесленники будут брать материалы из этого хранилища.
  • Материалы, которых на данный момент у игрока нет, будут отображаться серым цветом с 0 на счетчике.
  • Игроки могут навести курсор на иконку любого материала, дабы увидеть полную всплывающую подсказку по нему, в т.ч. и по серым (каких у вас нет).
  • На данный момент мы не планируем хранить подобным образом и камни, ведь это может сделать вставку камней в сокеты проблематичной.

Все это еще на стадии разработки, и может измениться не один раз. И еще раз, хотя этого не будет прямо со стартом дополнения, мы просто хотим подтвердить, что мы видели ваш отзыв, что мы согласны с ним, и мы уже начали воплощать некоторые из ваших предложений.


P.S. Сегодня обновилось Лицензионное соглашение с конечным пользователем Battle.net. Новое соглашение вступит в силу 18 марта, ключевое изменение в нем - прописано обязательство использовать клиент Battle.net. Учитывая то, что клиент должен сменить старый лаунчер Diablo III при выходе препатча, сам собой напрашивается вывод о дате выхода патча 2.0.1


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя nnr

На 70 уровне падают только маркизы и ипериалы. Маркизы на всех уровнях сложности, а империалы раньше падали начиная с т2. Более низкого качества камни не падают вообще.

Аватар пользователя DimonamoN

спасибо, значит распродаю все камни свои в загашнике))

Аватар пользователя Escapism96

Вот бы ещё архонт не нерфили, тогда от пылесоса был бы толк, а так, пока он откатывается можно и пособирать)

Аватар пользователя DoctorCharm

ИМХО
Я вот согласен с мнением про галочку в меню) Баланс от этого не изменится, зато каждый сможет выбрать свое) крафтовые материалы - ну будет даже так удобнее, но тогда надо сделать их не 5 видов, а 10 хотя бы) Ведь место в сундуке они занимать не будут)
С одной стороны автоматом удобнее, но с другой - теряется какая -то частичка диаблы) С таким успехом можно сделать чтобы все шмотки автоматом поднимались - а шмотки ниже рангом и характеристиками - автоматически продавались) а диабло сразу стоял перед воротами Нового Тристрама)
Хватит казуалить игру! А если есть без этого никак - почему не выпустить Кузуал эдитион или энималс эдитион)

Аватар пользователя DimonamoN

поэтому нефиг темы создавать разные на офе и вайнить, чем больше блюпостов еще увидим - тем меньше контента правильного до патча/аддона доберется...

Аватар пользователя Longwinter

народ а дроп империалов пофиксят ток в бете? На ПТРе как они не падали так и не будут падать?

Аватар пользователя Садритмор

Падать начинают с 61-го. Так что на птр их быть и не должно.

Аватар пользователя Longwinter

Беда печаль.

Аватар пользователя DimonamoN

Что же, значится 18-19 марта выходит патч, тоже неплохо: прокачаемся пока еще немного)

Аватар пользователя Scorn

Эх, надеялся что раньше 18-го патчик то запилят.

Аватар пользователя Karnazh
Ленивый кусок говна написал(а):
Пожалуйста, пусть камни и реагенты поднимаются автоматически.
И создал Бог бота.
Ozzy написал(а):
сам собой напрашивается вывод о дате выхода патча 2.0.1
Да он напросился еще при объявлении даты закрытия аука.

Страницы