Рекламушка :)

Интервью разработчиков с DiabloFans

Разработчики Diablo III - Джош Москейра, Трэвис Дэй и Вьяят Ченг дали интервью порталам DiabloFans и Diablo.incgamers. Несмотря на то, что это, казалось бы, очередные интервью (сколько их уже было за последние месяцы?), они все равно умудряются сказать что-то новое.

Diablo.incgamers пока готовят текст, а DiabloFans уже предоставили список интересных фактов из своего интервью:

Игра

  • Некоторые новые особенности игры будут анонсированы до Blizzcon.
  • Хотя Трэвис и любит PvP, он надеется что Diablo 3 не пойдет дорогой киберспорта, ведь если концентрироваться на этом типе PvP контента, можно ухудшить PvE. А Diablo 3 создана для PvE.
  • Изменения Архонта и Гнева берсерка не пройдут сами по себе. Они будут частью больших изменений классовых навыков. Так можно куда эффективней распределить силу умений.
  • Blizzard работают над возвращением Гадалки в игру, но еще не до конца ясно, какие же будут у нее уникальные функции.
  • Разработчики обсуждают идею сделать уровни Парагона общими на аккаунт, чтобы вы не чувствовали что теряете опыт, если играете персонажем 100 уровня. Также обсуждают добавления кастомизации к парагонам, как ручное распределение статов.
  • Если система Парагона будет чем-то дополнена, то игроки, которые уже получили требуемый уровень, получат награду в день обновления.

Разработка

  • Разные команды Blizzard не только оставляют отзывы для друг друга, но и иногда помогают друг другу в разработке.
  • Команда Diablo черпает вдохновение и даже некоторые "цельные идеи" от сообщества, и они даже упомянули об нескольких конкретных темах с "Предложениями", которые снискали популярность.

Консольная версия

  • Команда Diablo 3 только-только получила наборы разработчика для консолей следующего поколения, так что портирование на эти платформы далеко от завершения. Им очень нравятся функции нового геймпада PS4, и они хотят сделать что-то крутое с ним.
  • Diablo 3 не выйдет в один день с новыми консолями. Она выйдет где-то в 2014. Разработчики лучше будут реализовывать поддержку разных функций платформ, а не просто портировать игру.
  • Нет никаких планов на Diablo 3 для портативных устройств.
  • Когда выйдет дополнение, главной целью будет не доставить его одновременно на все платформы, а попробовать сделать функции дополнения как можно более соответствующими своей платформе.

Глава разработки

  • Джей Уилсон предложил Джошу должность Главы разработки консольной версии, ведь в прошлом они работали вместе над другими проектами.
  • Джош пытается поиграть в как можно больше других игр, не только в ARPG, а даже в Call of Duty, в свободное время. Сейчас он хочет опробовать The Last of Us.
  • Трэвис описывает Джоша как человека, который реально думает над огромной схемой взаимосвязей и как разные функции игры могут себя повести в долгосрочной перспективе и об их конкретном предназначении в игре.

Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя metaxer

Ни одного слова, которое могло бы заинтересовать игравших в д3 \\\ Все мусолят\решают проблемы тех кто еще играет.... Гениально!! ))))

Аватар пользователя vlzRanger

Хороша водица, только не напиться...

Аватар пользователя Donfon2

арабы, в пустынях теперь берут с собою рпспечатки блюпостов, и оазисов не нужно никаих

Аватар пользователя Dairius

АХАХХА ты сделал мой день.

Аватар пользователя mcgordon

Порадовало сообщение в разделе "Игра"! :) Разрабы наконец сделали шаг в сторону прокачки на Парагоне. Да еще вводят гадалку, класс. Не уловил только, какой смысл делать развитие Парагона на весь аккаунт.

Аватар пользователя HardDragon

Потому что есть такие ленивые задницы как я которые даже за год не качнули сотку паралона одному герою.

Аватар пользователя Padladin

И все они работают в близзард.

Аватар пользователя Mazenrad
Padladin написал(а):
И все они работают в близзард.
Тогда все работники Близзард,с русскими корнями=))
Аватар пользователя vlzRanger

Угу...пока Близзард сделали D3 и то кривую (прошу не агрится), умельцы с NC Soft успели наштамповать десяток аддонов к ла2 и Айону, да и GW2 нарисовать за это время :)

Аватар пользователя Mazenrad

GW2 в который не играли основная масса народу уже спустя 3 месяца после релиза и Айон,в который вообще играть тошнотворно=)Ну ЛА грех трогать=))

Аватар пользователя NanoGiga
Mazenrad написал(а):
GW2 в который не играли основная масса народу уже спустя 3 месяца после релиза и Айон,в который вообще играть тошнотворно=)Ну ЛА грех трогать=))
Diablo 3, в который не играла основная масса народа спустя 3 месяца после релиза. Diablo 3, в который вообще играть тошнотворно.
Аватар пользователя Mazenrad

Сказал человек,у которого 3 перса 60-го ЛвЛ,один из которых с 100-ым парагоном,второй с 60+=)
Профит,что ещё сказать=)

Аватар пользователя Istaan

вот только на л2 сейчас ругаются на чем свет стоит...

Аватар пользователя vlzRanger

да потому что все те принципы, которые были в 4-х хрониках ныне уже оказуалены. Ла2 тем и славилась, что достать хороший сэт на персонажа это было долгое занятие с неимоверными усилиями всего клана - теперь какие-то теневые шмотки, камни душ тьфу..мерзость )

Аватар пользователя mcgordon

Вообще-то сделать один Парагон на всех героев - ужасная идея, потому что за счет него можно было бы более детально прокачать каждого конкретного персонажа. А так не знаю, что получится. По сути - один раз прошел до 100 уровня Парагона, и... Он что, будет отображаться для всех персов, что ли?
Столько полезных идей писалось на форумах - и нате, нечто совсем не желанное и дурацкое. Почему не сделать то, что в самом деле улучшит игру, а не просто поменяет ее немного в очередной раз??

Страницы