Рекламушка :)

BlizzCon 2013: обзор Reaper of Souls

BlizzCon 2013: обзор Reaper of Souls

Сегодня на Blizzcon 2013 прошел основной обзор Reaper of Souls.

Поскольку аддон уже был анонсирован ранее, и многие его функции и нововведения уже известны, разработчикам было сложно удивить публику. Но нам известно еще далеко не все, так что разработчикам было о чем рассказать: режим приключений, нефалемские порталы, поручения, новые противники, новая локация.

Обсуждение Reaper of Souls начали с одного из главных нововведений аддона - режима приключений.

Общий обзор режима приключений вы можете прочитать здесь. А я лишь дополню.

Режим приключений дает полную свободу, у вас будут открыты все акты и все вейпоинты, между которыми вы сможете свободно перемещаться. При этом вы будете свободны от оков сюжета, соответственно все боссы будут живы.

Чтобы как-то придать вашему фарму цель, разработчики добавили Поручения (Bounties). При создании новой игры их будет у вас аж 25, по 5 на каждый акт. Возможные поручения:

Последний пункт передает привет Den of Evil :)

Наградой за все это будет опыт, золото и вещи (возможно легендарки на выбор). Также в награду за выполнение поручений вам будут давать Rift Keystone.

Rift Keystone - это ключ к Нефалемскому порталу. Локации, в которые будет вести портал, будут полностью случайными - в них будут случайные монстры, это будет случайная локация (или даже разные локации, если это подземелье с "этажами", коих может быть до 10) и погода/окружение также будет случайным. Можно будет попасть в Чудо-страну наполненную исчадиями Ада посреди ночи. Или даже так:

Новых противников из Вестмарша нам уже показали, а вот противников из Бладмарша и Пандемониума еще нет. Вот некоторые из них:

Кстати, последний противник, Realm walker, очень интересный противник. У него на спине портал, из которого постоянно выпрыгивают твари из другой реальности. При его смерти есть шанс, что портал останется и вы сможете в него войти и немного уменьшить количество тамошних обитателей.

Разработчики также серьезно поработали на взаимодействием и поведением противников. Для примера - большой Brute может призывать мелких Bogan'ов и бросать их в вас. А еще, ко всей этой забавной компании, может прилететь Terror Bat, который может превратить мелкого Bogan'а в Brute. Который сможет призвать еще Bogan'ов, которых Bat может еще превратить... Веселое, в общем, семейство ;)

Второй пример - разработчики дали возможность скелетам-лучникам стрелять на ходу двигаясь назад. Сейчас скелеты отходят от вас, потом им надо развернуться и тогда только начать стрелять. 

И финальный аккорд - Westmarch Hound. Эта гончая может вас немного потрепать, зажав в своих челюстях. А если она вдруг вас убьет - то эта собачка развернется, поднимет лапку и..помочится на ваш трупик.

Хардкорщики, лучше рядом с ней не погибать %)

Как большинство из вас уже наверняка знает, финал 5го акта будет проходить в Пандемониуме. Вот некоторые арты и финальные варианты этой локации.

В Пандемониуме генератор локаций будет работать вовсю, даже для "внешних" локаций. Вот несколько примеров его работы:

В Пандемониуме нам будут попадаться различные события и ловушки, ведь это место (до прихода Малтаэля) было едва ли не главным полем для сражений Ангелов и Демонов. Нам будут попадаться, например, разброшенные гарнизоны, временные ловушки и просто минные поля.


На сегодня это все, но не спешите расстраиваться. Завтра нас ждет еще два важных события.

В 23:15 нам расскажут об игровых механиках и Крестоносце, а в 03:15 будет Q&A по Diablo III.

P.S. В демо Reaper of Souls на Blizzcon у персонажей 4 пассивки. Датамайн подтвержден! =)


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя SeriousM

Представляем новый класс: Первый Мститель! :)

Страницы