Рекламушка :)

Билд 21390 на PTR: список изменений

Билд 21390 для публичного тестирования патча 2.0.1 установлен на тестовые сервера.

Ниже вы можете ознакомиться со списком изменений для PTR (список изменений для беты, наверное, будет позже).

Ключевые изменения - множество классовых изменений, исправления ошибок, доработка проклятых сундуков и уберов, изменения легендарных предметов и т.д.  

Official Blizzard Quote (ссылка)
Ниже приводится свежий список основных изменений в обновлении 2.0.1 для PTR. Учтите, что данный список изменений в обновлении 2.0.1 не является окончательным, поэтому в нем могут быть описаны не все изменения (а некоторые изменения могут быть описаны не полностью).

Общее

  • Теперь уровень сложности «Мастер» открывается после прохождения акта IV, а уровень сложности «Истязание» (I — VI) — по достижении 60-го уровня.

    • Просим учесть, что герои, не имеющие доступа к дополнению Reaper of Souls, не получат на уровне сложности «Истязание» никаких бонусов, кроме дополнительного опыта и золота.
  • Внесенные исправления

    • Теперь кланы могут быть расформированы.
    • Герои теперь не могут воскресать на месте смерти во время битв с боссами.
    • Для экипировки некоторых предметов, созданных ремесленниками и перенесенных в тестовый игровой мир, больше не требуется, чтобы герой был 61-го уровня или выше (это изменение относится только к PTR).
    • Предметы для спутников, получаемые в качестве добычи, больше не требуют 61-го уровня персонажа или выше (это изменение относится только к PTR).
    • Была исправлена неполадка, из-за которой предметы окружения, являющиеся ловушками (разрушаемые стены, падающие люстры и т. д.), не всегда оглушали монстров или наносили им урон.
    • Была исправлена неполадка, из-за которой в Демоническом разломе, находящемся на 1-м уровне Садов Надежды, не появлялся второй портал, ведущий к выходу.
    • Исправлен ряд неполадок, которые могли приводить к аварийному закрытию игры.

Классы

  • Варвар

    • Активные умения

      • Копье Древних

        • Базовый урон увеличен с 300% до 350% урона от оружия.
        • Руна «Зазубренный наконечник»

          • Урон увеличен с 405% до 435% урона от оружия.
      • Бешенство

        • Базовое количество накапливаемой ярости увеличено с 3 до 4 ед.
      • Топот

        • Базовый радиус действия увеличен с 12 до 14 м.
        • Руна «Оглушительный треск»

          • Теперь является не физическим эффектом, а эффектом холода.
        • Руна «Громовая поступь»

          • Теперь является не физическим эффектом, а эффектом огня.
      • Молот Древних

        • Руна «Право первородства»
        • Теперь противники не будут ронять золото и предметы.

          • Известная неполадка: очень редко при использовании этого умения золото или предметы из противников все же могут выпадать.
    • Бросок оружия

      • Базовое количество накапливаемой ярости увеличено с 5 до 6 ед.
      • Базовый урон увеличен с 115% до 135% урона от оружия.
      • Руна «Мощный бросок»

        • Урон увеличен с 175% до 200% урона от оружия.
      • Руна «Сбалансированное оружие»

        • Количество накапливаемой ярости увеличено с 8 до 9 ед.
        • Теперь наносит не физический урон, а урон от огня.
    • Вихрь

      • Базовая скорость передвижения во время использования умения увеличена с 66% до 75%.
      • Руна «Ураган»

        • Максимальный радиус притягивания противников уменьшен с 45 м до 35 м.
        • Теперь противники притягиваются не раз в 0,5 сек., а раз в 1 сек.
        • Единожды притянутые противники не могут быть притянуты снова в течение 5 сек.
        • Притягивание теперь не действует на особых/элитных монстров, как и было задумано.
  • Пассивные умения

    • Кровожадность

      • Восполнение здоровья при расходе ярости уменьшено на 30% (578 ед. на 70-м уровне).
  • Охотник на демонов
  • Активные умения

    • Бросок болы

      • Руна «Неотвратимый рок»

        • Теперь наносит не урон от тайной магии, а урон от огня.
    • Шипы

      • Руна «Заостренные колья»

        • Затраты концентрации уменьшены с 4 до 3 ед.
    • Шакрам

      • Руна «Ядовитый зигзаг»

        • Скорость полета снаряда увеличена вдвое.
    • Питомец

      • Значительно увеличено здоровье вепря, паука и волка (остальные питомцы невосприимчивы к урону).
      • Руна «Вепрь»

        • Бонус ко всем видам сопротивления увеличен с 15% до 20%.
        • Наносимый вепрем урон уменьшен с 120% до 50% урона от оружия.
      • Руна «Хорьки»

        • Теперь также увеличивает скорость передвижения героя на 10%, но не выше максимально возможной.
        • Наносимый каждым хорьком урон уменьшен с 100% до 50% урона от оружия.
    • Стрела стихий

      • Базовый радиус действия увеличен с 1,25 до 2.
      • Руна «Вопящий череп»

        • Радиус действия увеличен с 1,25 до 2.
      • Руна «Молнии»

        • Радиус действия увеличен с 1,25 до 2.
    • Замедляющий выстрел

      • Коэффициент вероятности срабатывания этой способности как без рун, так и с рунами (кроме руны «Цепь») был увеличен до 1.
      • Руна «Цепь»

        • Коэффициент вероятности срабатывания был увеличен с 0,2 до 0,4.
    • Самонаводящаяся стрела

      • Руна «Дробящаяся стрела»

        • Коэффициент вероятности срабатывания был увеличен с 0,216 до 0,59.
    • Залп

      • Руна «Шквальный огонь»

        • Теперь наносит урон не от тайной магии, а от яда.
        • Урон увеличен с 160% до 200% урона от оружия.
    • На изготовку

      • Руна «Наказание»

        • Количество накапливаемой ненависти уменьшено с 125 до 100 ед.
    • Дымовая завеса

      • Руна «Удушающий газ»

        • Теперь наносит не физический урон, а урон от яда.
  • Пассивные умения

    • Стрельба

      • Теперь при наличии второго ручного арбалета охотник на демонов накапливает не 1 ед. ненависти за каждый выстрел, позволяющий накопить ненависть, а 1 ед. ненависти в секунду.
  • Монах
  • Общее

    • Все мантры стали активными или пассивными умениями, а их эффекты при наличии нескольких монахов теперь суммируются.
  • Активные умения

    • Ослепляющая вспышка

      • Руна «Наполняющий свет»

        • Количество духа, восстанавливаемое за каждого пораженного противника, уменьшено до 7 ед.
      • Руна «Вера в Свет»

        • Бонус к урону был уменьшен до 29%, чтобы привести его в соответствие с другими умениями с соразмерными затратами ресурсов.
        • Умение было переработано: теперь оно повышает наносимый урон на 3 сек.
      • Семь сторон света

        • Базовый урон, наносимый умением, был увеличен до 5677% урона от оружия.
        • Руна «Внезапное нападение»

          • Наносимый урон был увеличен до 6477% урона от оружия.
        • Руна «Пандемоний»

          • Вероятность оглушения была увеличена до 100%.
        • Руна «Яростное нападение»

          • Наносимый урон был увеличен до 977% урона от оружия.
  • Пассивные умения

    • Песнопение

      • Умение было переработано: затраты духа на активацию мантр уменьшаются на 50%; когда активна одна из мантр, монах ежесекундно восстанавливает 2 ед. духа.
    • Перехват инициативы

      • Бонус к показателю брони от ловкости уменьшен до 30%.
    • Перерождение

      • Восполнение здоровья при расходе духа уменьшено на 70% (248 ед. на 70-м уровне).
      • Теперь эффективность восполнения здоровья при расходе духа будет увеличиваться не на 1%, а на 0,4% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
  • Колдун
  • Активные умения

    • Трупные пауки

      • Руна «Паучья королева»

        • Урон уменьшен до 1575%.
    • Огненная бомба

      • Руна «Пирогейст»

        • Урон уменьшен до 520%.
    • Объятия смерти

      • Базовый урон уменьшен до 560%.
      • Руна «Дождь из трупов»

        • Урон уменьшен до 420%.
    • Мстительный дух

      • Базовый урон уменьшен до 1465%.
    • Сглаз

      • Руна «Злая курица»

        • Урон уменьшен до 1350%.
    • Рой саранчи

      • Базовый урон уменьшен до 1040% урона от оружия.
      • Руна «Обжигающая саранча»

        • Урон уменьшен до 1480%.
      • Руна «Туча насекомых»

        • Урон уменьшен до 2080%.
    • Жертвенный обряд

      • Урон, наносимый каждым псом, уменьшен до 185%.
    • Жатва душ

      • Руна «Дух мщения»

        • Урон уменьшен до 630%.
    • Призрачный шквал

      • Урон, наносимый умением в сочетании с любыми рунами, теперь является уроном от холода.
      • Руна «Маниту»

        • Урон уменьшен до 2900%.
      • Руна «Фантазм»

        • Урон уменьшен до 675%.
    • Поступь духа

      • Руна «Удар из теней»

        • Урон уменьшен до 750%.
    • Стена зомби

      • Урон уменьшен до 200%.
  • Чародей
  • Активные умения

    • Магическая сфера

      • Руна «Морозная сфера»

        • Радиус был уменьшен до 30 м, чтобы выбирать место взрыва было проще.
    • Электрошок

      • Руна «Всплеск энергии»

        • Теперь снова наносит урон от молнии.
    • Гидра

      • Теперь гидры исчезают, когда погибает вызвавший их чародей.
    • Зеркальное отражение

      • ИИ зеркальных отражений был улучшен, чтобы соответствовать ИИ прочих питомцев и спутников.
  • Пассивные умения

    • Магический генератор

      • Бонус к урону уменьшен до 60%.
    • Расплывчатый силуэт

      • Теперь снижает наносимый урон на 17%.
    • Покорение

      • Базовое время действия сокращено до 3 сек.
      • Прочность щита уменьшена до 12379 ед. на 70-м уровне за каждый суммировавшийся эффект.
    • Гениальность

      • Количество восполняемой магической энергии увеличено до 5 ед.
  • Внесенные исправления

    • Магическая сфера

      • Руна «Морозная сфера»

        • Была исправлена неполадка, из-за которой умение в сочетании с этой руной наносило меньше урона, чем было задумано.
      • Руна «Ожог»

        • Была исправлена неполадка, из-за которой умение в сочетании с этой руной наносило меньше урона, чем было задумано.
    • Морозный луч

      • Умение больше не блокируется спутниками, наемниками и дружественными питомцами.

Ремесла

  • Интендант Горел в Бастионе больше не продает эскизы пастушьих посохов, соответствующих уровням сложности «Кошмар», «Пекло» и «Ад».

    • Эскиз обычного пастушьего посоха можно по-прежнему получить после убийства Изуала.
    • Игроки, которые успели создать пастуший посох или приобрести нужные эскизы, не потеряют эти предметы.
    • Все существующие пастушьи посохи можно использовать для открытия Чудо-страны с динамической сложностью.
  • Цены на создание вещей у кузнеца были скорректированы.

    • Разница в цене между «синими» и «желтыми» материалами теперь больше соответствует вероятности их выпадения в игре.
    • Затраты золота на кузнечное дело были снижены.
  • Внесенные исправления

    • В интерфейсе создания предметов по эскизам больше не отображается двойное количество требуемых материалов.
    • Была исправлена неполадка, из-за которой во время изготовления некоторых предметов у кузнеца материалы расходовались, но предмет при этом не создавался.

События

  • Проклятые сундуки

    • Проклятые сундуки типа «Орда»

      • Теперь святилище не появляется в качестве награды.
      • Теперь достаточно убить не 150, а 100 монстров, чтобы получить бонус.
      • За прохождение события игроку достается 1 сундук.
      • За получение бонуса игроку достается второй сундук.
    • Проклятые сундуки типа «Отряды»

      • В качестве награды больше нельзя получить обычный сундук.
      • При уничтожении менее пяти отрядов в качестве награды только появляется святилище.
      • При уничтожении пятого отряда игрок в качестве бонуса получает сундук.
      • При уничтожении пятого отряда событие завершается, и игрок мгновенно получает сундук.
      • За уничтожение каждого отряда игрок также получает дополнительные опыт и золото.
  • Адские устройства и «усиленные» боссы

    • Предметы, требующиеся для кольца адского пламени 60-го уровня, теперь выпадают, только если игра ограничена 60-м уровнем.

Предметы

  • Общая вероятность выпадения зелий здоровья была понижена.
  • Теперь со стоек с доспехами можно получить меньше добычи.
  • Введено новое свойство «+X% к физическому урону». Оно займет место в ряду подобных свойств, увеличивающих урон от стихий.

    • Это новое свойство может принимать те же значения и обнаруживаться на предметах тех же типов, что и другие подобные свойства.
  • Максимальный бонус снижения затрат ресурсов уменьшен с 12% до 10% для оружия и с 10% до 8% для прочих предметов.
  • На предметах, купленных у торговцев, теперь стоит соответствующая пометка, и их нельзя разобрать.
  • Комплекты предметов

    • Бонусы за многие комплекты предметов были обновлены.

      • Доспехи Блекторна

        • Бонус за 2 предмета:

          • +250 к живучести
          • +10% к урону, наносимому особым противникам
        • Бонус за 3 предмета:

          • +25% к поиску золота
          • -10% урона, получаемого от особых противников
        • Бонус за 4 предмета:

          • Герой становится невосприимчивым к урону от следующих свойств монстров: «Осквернитель», «Расплавленный» и «Чумной».
      • Слава Бул-Катоса

        • Бонус за 2 предмета:

          • +250 к силе
          • +10 к максимальному запасу ярости
          • Время от времени герой начинает кружиться в яростном вихре, нанося 250-300% урона от оружия всем находящимся рядом противникам в течение 6 сек.
      • Возвращение Чантодо

        • Бонус за 2 предмета:

          • +250 к интеллекту
          • -10% урона, получаемого от особых противников
          • По окончании своего действия щиты чародея восстанавливают ему здоровье в объеме 25% от своей оставшейся прочности.
      • Бесконечный путь

        • Бонус за 2 предмета:

          • +250 к живучести
          • +50% к критическому урону
      • Легенда о бессмертном короле

        • Бонус за 2 предмета:

          • +100 к сопротивлению всем видам урона
          • +10 к максимальному запасу ярости
        • Бонус за 3 предмета:

          • +289 к восполнению здоровья при расходе ярости
          • +2 ярости в сек.
        • Бонус за 4 предмета:

          • Призванные «Зовом Древних» союзники остаются с вами, пока не погибнут.
      • Великолепие Инны

        • Бонус за 2 предмета:
        • Восполнение здоровья при расходе духа сокращено с 274 до 124.
      • Украшения Манаджумы

        • Бонус за 2 предмета:

          • +250 к интеллекту
          • +30 ед. маны при убийстве противника
          • Героя окружает смертоносное ядовитое облако, наносящее 150% урона от оружия в секунду противникам, находящимся в радиусе 10 м.
      • Утешение Наталии

        • Бонус за 2 предмета:

          • +250 к ловкости
          • +10 к максимальному запасу концентрации
        • Бонус за 3 предмета:

          • +7% к вероятности нанести критический урон
          • +10 к максимальному запасу концентрации
        • Бонус за 4 предмета:

          • Время восстановления умения «Ливень возмездия» уменьшается на 1 сек. с каждым убитым противником.
      • Благородный путь Шэньлуна

        • Бонус за 2 предмета:

          • +250 к ловкости
          • +1 ед. духа в секунду
          • При атаке герой может метнуть в противника шар чистой энергии, наносящий урон от огня в размере 300% урона от оружия.
      • Жертва Тал Раши

        • Показатель восстановления магической энергии при наличии 3 предметов увеличен до 2 ед.
  • Легендарные предметы

    • Цифровые значения в уникальных свойствах многих легендарных предметов теперь не являются заданными значениями, а могут варьироваться.

      • Пример: значение свойства, позволяющего Чародейскому шипу выпускать морозную сферу, теперь будет варьироваться от 20% до 25%.
    • Теперь все легендарные колчаны увеличивают скорость атаки на 15-20%.
    • Легендарные предметы с более мощными эффектами стали более редкими.
    • Свойства и бонусы многих легендарных предметов подверглись изменениям.

      • Лик Андариэль

        • Бонус к получаемому урону от огня уменьшен до 5-10%.
        • Внутреннее время восстановления уменьшено.
        • Радиус кольца яда увеличен до 10 м.
        • Теперь может обладать бонусами скорости атаки и урона от стихий.
      • Лезвие Анессази

        • Время оглушения увеличено с 1 до 1,5 сек.
      • Лазурная ярость

        • Минимальная вероятность заморозить цель увеличена до 20%.
        • Теперь может обладать бонусом к скорости атаки.
      • Буриза-до кэнону

        • Теперь ваши снаряды пронзают 1-2 дополнительные цели.
        • Внутреннее время восстановления эффекта пронзания сокращено до 0,5 сек.
        • Теперь всегда обладает бонусами урона от холода, ловкости и скорости атаки.
      • Катастрофа

        • Теперь действует только на умение «Метка смерти» без руны во избежание графических и расчетных перегрузок.
      • Пепельный мундир

        • Минимальное значение сокращения затрат на огненные умения увеличено до 23%.
      • Колпак темного мага

        • Максимальное значение бонуса времени восстановления уменьшено до 20.
      • Вестник Рока

        • Теперь может обладать бонусами основной характеристики, запаса здоровья, восполнения здоровья при попадании, а также бонусом +30-40% к наносимому физическому урону.
      • Глаз Этлиха

        • Уменьшение урона, получаемого в дальнем бою, повышено до 30%-35%.
        • Теперь может обладать бонусом урона от стихий.
      • Рукавицы обжигающего холода

        • Минимальное значение бонуса урона от холода увеличено до 23%.
        • Минимальное значение вероятности заморозить цель увеличено до 34%.
      • Взгляд смерти

        • Легендарная сила была упразднена. Теперь ею обладает оберег Гомункул.
      • Гьяна на касу

        • Минимальный урон, наносимый огненным шаром, увеличен до 360% урона от оружия.
      • Гомункул

        • Легендарная сила была изменена.

          • Каждые 4-6 сек. вам на помощь призывается пес-зомби.
        • Теперь может обладать бонусами интеллекта, максимального запаса маны, сопротивления всем видам урона и уменьшения урона от элитных монстров.
      • Магические кулаки

        • Минимальный бонус урона от огня увеличен до 30%.
      • Убийца луны

        • Теперь при ношении Убийцы луны время восстановления умения «Объятия смерти» отображается визуально.

          • Легендарная сила пересматривается и в будущем может быть изменена.
      • Покровительство лунного света

        • Теперь может обладать бонусом +40%-50% к урону от тайной магии.
        • Предмет больше не обладает внутренним временем восстановления.
      • Зачумленные штаны

        • Легендарная сила была изменена.

          • Когда 3 или более противников оказываются в радиусе 12 м, герой испускает ужасную вонь, которая наносит всем противникам в радиусе 15 м урон от яда в размере 240%-320% урона от оружия раз в секунду в течение 10 сек.
      • Рассекатель небес

        • Теперь обладает бонусом +30%-40% к урону от сил Света.
      • Пояс из ушей

        • Бонус уменьшения урона в ближнем бою увеличен до 25%-30%.
      • Иорданов камень

        • Минимальное значение дополнительного урона по особым монстрам было увеличено до 25%.
        • Теперь может обладать бонусом основной характеристики, урона от стихий и максимального запаса ресурса.
      • Наручи силача

        • Теперь наносят не +25% урона за 3 сек., а +20-30% урона за 5 сек.
      • Свами

        • Вероятность срабатывания «Кольца льда» после убийства противника уменьшена с 20-25% до 15-20%.
      • Болотные штаны

        • Бонус к урону от яда увеличен до 30-40%.
      • Таскер и Тео

        • Бонус к скорости атаки питомца теперь составляет не 100%, а 40-50%.
      • Чародейский шип

        • Теперь выпадает в качестве добычи только чародеям.
        • Эффект легендарной силы теперь такой же, как у руны «Морозная сфера».
        • Вероятность появления морозной сферы снижена до 20%-25%.
        • Теперь у морозной сферы есть внутреннее время восстановления, основанное на скорости атаки. Оно должно нормализовать частоту срабатывания эффекта при поддерживании потоковых заклинаний.
        • Теперь обладает бонусом +75-100 к сопротивлению всем видам урона.
        • Теперь в качестве одного из свойств может наносить любой дополнительный урон, а не только урон от тайной магии.
  • Внесенные исправления

    • Ранее за выполнение поручений в акте III герой в качестве награды всегда получал эскиз создания легендарного предмета. Это было исправлено.

Монстры

  • Вероятность получения сфер здоровья при убийстве прислужников понижена до 50%.
  • Свойства

    • Осквернитель

      • Максимальный наносимый урон был уменьшен.
      • Увеличено время, за которое наносимый урон достигает максимума.
    • Расплавленный

      • Радиус оставляемых следов уменьшен до 2,75 м.
      • Радиус взрыва уменьшен до 12,5 м.
    • Чумной

      • Наносимый урон был уменьшен.
      • Увеличено время, за которое наносимый урон достигает максимума.
      • Радиус осквернения уменьшен до 7 м.
    • Зараженный ядом

      • Теперь наносит уменьшенный урон питомцам.
    • Замерзший

      • Радиус взрыва и эффекта подготовки к взрыву уменьшен до 12,5 м.
    • Метатель

      • Радиус действия при попадании снаряда уменьшен до 11,5 м.
    • Волны холода

      • Радиус волн уменьшен до 11,5 м.
    • Буревестник

      • Механика наведения снарядов была изменена таким образом, чтобы после попадания первого снаряда остальные направлялись в небольшую область вокруг места попадания.
      • Снаряды больше не преследуют цель.
      • В связи с предыдущим изменением немного увеличен урон по области, наносимый снарядами (0,5 – 0,75).
  • Внесенные исправления

    • При первом убийстве Раканота игроки больше не получают легендарные предметы.
    • Различные виды камнеедов больше не будут навсегда оказываться в неуязвимом состоянии, если они были убиты в тот момент, когда находились под землей.
    • Монстры со свойством «Отражает урон» больше не будут некорректно «зависать», бесконечно повторяя одну и ту же анимацию.

Пользовательский интерфейс

  • Тип урона в подсказках теперь отображается, если выбрана опция «Подробные подсказки».
  • Внесенные исправления

    • На экране сведений о героях теперь отображаются корректные значения характеристик.

Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя timbra

Монку опять Перехват инициативы нерфят (

Аватар пользователя Unl345h3d

Это следовало ожидать. Не хотят из монка делать консервную банку.

Аватар пользователя Messier

да у монка не понятно, особенно пасивка хп за дух. В росе вообще эта пасивка самая лучшая

Аватар пользователя blazan

А что с мантрами сделали? Не совсем понял.

Аватар пользователя Данделло

"Все мантры стали активными или пассивными умениями," что то не понял что за пассивные умения мантры?

Аватар пользователя Ozzy

Мантры больше не надо перекастовывать, они теперь висят постоянно и нормально стакаются разные мантры/руны.

Аватар пользователя blazan

Перекаст нужен только для бонуса, а так время - бесконечно. Я правильно понял?

Аватар пользователя Садритмор

Да как у крестоносца просто сделали и всё.

Аватар пользователя Ozzy

Ну да, почти как у круза. Только у него хуже, ведь пассивный эффект не изменить, руны меняют только активный (который с кд, ага). А у монка получается круче - имеешь постоянный пассивный эффект + можешь выбрать руну для усиления этого эффекта, а на активный можно и забить (в случае с мантрой отхила).

Аватар пользователя necromax

верните пылесос, ироды, с одним молотком скукота-мутота же

Аватар пользователя marabern

"Была исправлена неполадка, из-за которой предметы окружения, являющиеся ловушками (разрушаемые стены, падающие люстры и т. д.), не всегда оглушали монстров или наносили им урон." - В каком месте она исправлена, стены как не оказывали никакого воздействия на мобов, так и не оказывают... :((

Аватар пользователя Shadow59ru

ну никак они не хотят видеть дх с 2мя одноручными арбалетами, печально.

Аватар пользователя Mash

Уменьшен, уменьшен, упразднен, уменьшен, сокращен, теперь не действует.

Страницы