Рекламушка :)

Список классовых изменений 1.0.7 (датамайн)

список изменений классов Diablo 3

Крупнейший англоязычный D3 сайт diablofans.com опубликовал предварительный список классовых изменений в Diablo III, составленный на основе датамайна файлов обновления 1.0.7, появившегося на тестовом PTR сервере. Предлагаем вашему вниманию перевод этого списка.

Внимание! Это не официальный список изменений, а список, составленный на основе сопоставления файлов игры и Diablo 3 patch 1.0.7 на PTR сервере. Цифры в официальных патч-ноутах могут отличаться.

Варвар

    Угрожающий крик

      Замедление : У врагов, попавших под действие умения, также снижена скорость атаки на 15% на 5 секунд.

Монах

    Познание смерти

      При получении смертельного урона монах не умирает, а восстанавливает 35% от максимального запаса здоровья и 35% запаса духа. Этот эффект не срабатывает чаще одного раза дважды за 60 сек.

    Ураганный удар

      Затраты: 50 ед. духа

      Притянуть к себе всех до 8 противников в радиусе 24 м и произвести энергетический взрыв, наносящий 100 313% урона от оружия в виде урона от сил Света.

    Мощный рывок

      Затраты: 25 ед. духа

      Монах делает резкий рывок в направлении указанного противника или точки, наносящий 160 303% урона от оружия и сковывающий цель на 1 сек.

    Святая святых

      Запретный город

        Монах и его союзники, находящиеся в области действия эффекта «Святая святых», наносят 10 15% урона дополнительно.

      Освященная земля

        После окончания действия эффекта «Святая святых» на его месте на 6 сек. образуется участок освященной земли, которая замедляет передвижение всех ступающих на нее противников на 60 80%

    Хлещущий ветер

      Затраты: 75 ед. духа

      Монах окружает себя вихрем, наносящим 15 20% урона от оружия всем противникам в радиусе 10 м. Вихрь существует 6 сек. Время его существования обновляется каждый раз, когда монах наносит противнику урон в ближнем бою. При нанесении критического урона эффект вихря может усилиться в 2 раз; максимальный наносимый им ближайшим противникам урон может достигать 45 60% урона от оружия.

      Бушующие клинки

        Вихрь начинает наносить 20 26% урона от оружия. Таким образом, урон при 3-кратном суммировании увеличивается до 60 78% урона от оружия.

      Смерч

        При максимальном суммировании эффекта вихря критический удар может вызвать электрический смерч, который время от времени поражает молниями находящихся рядом противников, нанося им 20 26% урона от оружия в виде урона от молнии. Каждый смерч существует 3 сек.

    Взрывное касание

      Затраты: 40 ед. духа

      Атака вызывает у цели кровотечение, при котором она получает 745% урона от оружия в виде физического урона в течение 9 сек. Если противник погибает, находясь под действием этого эффекта, то он взрывается в момент смерти, нанося урон в размере 30 50% от своего максимального запаса здоровья всем ближайшим противникам.

    Волна Света

      Затраты: 75 ед. духа

      Монах обрушивает мощь Света на противников и наносит им 390 829% урона от оружия в виде урона от сил Света, а также 45% урона от оружия в виде урона от сил Света всем противникам по прямой.

      Стена Света

        Урон от первого удара увеличивается до 566 1202% урона от оружия в виде урона от сил Света.

    Хвост дракона

      Затраты: 30 ед. духа

      Монах с разворота наносит смертоносный удар ногой, отбрасывая противников назад и нанося им 235 470% урона от оружия..

      Коготь грифа

        Монах призывает огненный вихрь, который сжигает ближайших противников, нанося им 259 517% урона от оружия в виде урона от огня и отбрасывая назад.

      Пылающий вихрь

        Ударом ноги монах посылает во врагов пылающий вихрь, который наносит всем попавшим в него противникам 294 588% урона от оружия в виде урона от огня.

    Стремительность урагана

      Затраты: 15 ед. духа изначально и дополнительно 10 ед. духа на поддержание умения

      Монах бежит напролом, отбрасывая противников назад и сковывая их движения, при этом скорость передвижения целей снижается на 60% на 2 сек. Противники, оказавшиеся на пути у бегущего монаха, также получают 85 155% урона от оружия.

    Таинственный союзник

      Водный союзник

        Союзник подпитывается энергией воды и получает возможность вызвать атакующую волну, которая наносит 120% урона от оружия в виде физического урона и замедляет противников на 30 60% на 2 сек.

      Вечный союзник

        Союзник подпитывается силой жизни. Умирая, он с вероятностью 50 100% возрождается спустя 5 3 сек. Также физический урон от основной атаки союзника увеличивается до 44 60% урона от оружия монаха за удар.

Колдун

    Вместилище духов

      Время восстановления умений «Ужас», «Поступь духа» и «Жатва душ» уменьшается на 2 сек. Также при получении летального урона колдун не погибает, а автоматически переходит в мир духов на 2 сек. и восполняет 15% от максимального запаса здоровья. Этот эффект срабатывает не чаще одного раза не может сработать успешно дважды за 90 сек.

Чародей

    Временной поток

      При нанесении урона от тайной магии чародейка также снижает скорость передвижения противников на 30% 60% в течение 2 3 сек.

    Иллюзионист

      Каждый раз, когда чародейка за один удар получает урон, превышающий 15% объема здоровья, время восстановления способностей «Зеркальное отражение», «Замедление времени» и «Телепортация» завершается автоматически.

    Нестабильная аномалия

      Когда здоровье чародейки падает ниже 30% чародейка получает смертельный урон, она восстанавливает здоровье до 45% и создает взрывную волну, отбрасывающую противников назад и замедляющую их на 60% на 3 сек. Этот эффект срабатывает не чаще одного раза не может сработать дважды в 60 сек.

    Шоковый разряд

      Это базовое заклинание чародейки. На произнесение такого заклинания не требуется магическая энергия.

      Выпустить 3 электрических разрядов, которые разлетаются на некоторое расстояние и наносят 105% урона от оружия в виде урона от молнии.

      Взрывной разряд

        Убитые разрядом противники взрываются, нанося всем целям в радиусе 10 м 70 105% урона от оружия в виде урона от молнии.

      Огненный разряд

        Чародейка выпускает отдельные разряды огня, каждый из которых наносит 152 195% урона от оружия в виде урона от огня.

      Живая молния

        Выпустить существо из молний, которое движется вперед по прямой и поражает ближайших противников, нанося им 37 53% урона от оружия в виде урона от молнии.

    Магическая сфера

      Затраты: 35 ед. магической энергии

      Сфера чистой энергии, которая взрывается при столкновении с препятствием, нанося 175 200% урона от оружия в виде урона от тайной магии всем противникам в радиусе 10 м.

      Уничтожение

        Взрыв увеличенной мощности наносит 228 260% урона от оружия в виде урона от тайной магии.

      Хоровод сфер

        Чародейка создает 4 магических сфер, которые вращаются вокруг нее и взрываются, нанося 70 80% урона от оружия в виде урона от тайной магии приближающимся противникам.

      Магическая вспышка

        Изменяет сферу таким образом, что она наносит 175 200% урона от оружия в виде урона от тайной магии всем противникам в радиусе 20 м.

    Снежная буря

      Затраты: 40 ед. магической энергии

      Чародейка вызывает с неба град ледяных осколков, поражающих указанную область и наносящих 210 510% урона от оружия в виде урона от холода всем противникам в области поражения в течение 6 сек. Эффект от нескольких подобных заклинаний, примененных на одном месте, не суммируется.

      Лютая зима

        «Снежная буря» накрывает область радиусом 22 м, нанося 210 510% урона от оружия в виде урона от холода в течение 6 сек.

      Неутихающая буря

        «Снежная буря» длится дольше и наносит 280 680% урона от оружия в виде урона от холода в течение 8 сек.

 


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя Shadow59ru

Хм.. А Дх у нас оп на данный момент, судя по изменениям, да? что в пвп, что (особенно) в пве?
Походу догадка про то, что Джея нагнул его друг-дх подтверждается..

Аватар пользователя Bonecrumbler

Ну так-то он и есть ОП.

Аватар пользователя Pushistikpwnz

Может это просто не полный датамайн, но лучше уж пусть остается так как есть, а то вдруг их еще и понерфят. ;)

Аватар пользователя Pushistikpwnz

ДХ - ОП, лолват?

Аватар пользователя ShinRa

бомжи не перестанут ныть

Аватар пользователя metal87

Я всеж рад что так апнули союзника, наконец теперь можно за монка играть одной мышкой!), не следя за союзником, колесико вниз мантра, вверх хилка, средняя неуяз, красота лежа на диване с ноутом)), банки особо не нужны, ибо союзник принимает на себя огромное количество урона.

Аватар пользователя PewPewFFS

Странный бафф ветерков, на фоне остальных "улучшений".

Аватар пользователя blazan

Ведро анули по самое небалуйся. Можно будет с ним побегать)

Аватар пользователя PewPewFFS

Разве, только разнообразить 100500 ран использованием колокола. Хех, как бегал одной мышкой, кушая другой рукой вкусняшки, так и буду.

Аватар пользователя blazan

Ну я дно, поэтому на маленьких см буду бегать. А так, да, все кнопки на мышь повесил)))
Мне ведро нравится тем что оно эпично падает, и шмётки врагов смахивает красиво. Но для высоких см - будет неактуально всё равно.

Аватар пользователя X3rus

Не понял что изменили в крике у варвара? Как было 15%АС на 5 сек так и осталось или я что-то упустил?

Аватар пользователя DarkNik

680% дамаги на Близарде? Не хило его бафнули :о

Аватар пользователя Necrosium

Все апы дамага для монка будут неактуальны, пока дух сливается на мантру.
Вообще я бы апнул немного все мантры (а некоторые пересмотрел вкорне, например вместо регена хп, дал бы лпх, тогда можно было бы больше уклониться в ап дамага от шмота, а не подбора пушек с ЛСом), но при этом убрал 3 сек бафф, чтобы не было спама. Тогда и вариантов для слива духа открывается больше.
А сейчас не знаю даже, что меня должно подталкнуть убрать бафф на 48% дамага. Собственно, ничего.

Кстати, по поводу Познания смерти. Это изменение тултипа или там какой-то баг был, что прокало чаще ?

Аватар пользователя Epicenter

Кону нужен, спам мантры 24% когда, можно ударить 1000%?
И еще разок, не 48% а 24.

Аватар пользователя Plem

Спам мантры 24? Rly?
И да. Удар на 1000% будет раз в двадцать секунд. За это время ты нанесешь ~35-40 ударов. Что покроет твои 1000% кулаками грома в два раза. И это без 48% констант ауры.
Что скажете против?

И еще в свое ведро аргументаций. Пробежался взглядом по измененным абилкам. Все, который могут за коротки промежуток времени нанести большой урон (колокол, ураган) очень ресурсозатратны и неудобны.
Те, которые могут быстро наспамить ваш "1000%ый урон" (типа УЧННР), также неудобны в использовании, так как от УЧННР мобы разлетаются за тридевять земель, толку за ними бегать время терять.

Аватар пользователя Epicenter

Что за бред Плем, всегда считал тебя адекватным...
Да спам 24%. Потому что активированная мантра всегда дает 24%. Обычно мантра спамиться по откату, это 50 духа раз в 3 сек.
Лично я буду пользоваться удешевленной версией колокола 40 духа 800% урона. За 20 сек ударю около 5 раз.
4000% аое урона. Или 24 процента бонусного для ветерков и кулаков. Спам мантры? Rly?

Как минимум это должно дать альтернативу. Но уж не как не "бесполезно".
з.ы. Не понимаю зачем апать последнюю руну на вихре и так основной дамажащий спел.

Аватар пользователя Gvo

.

Аватар пользователя Plem

"з.ы. Не понимаю зачем апать последнюю руну на вихре и так основной дамажащий спел."
может по подсчетам близардовских теорикрафтеров, они так дико апнули другие скилы, что для уравновешивания надо и то, чем пользуется 90% монков?)

Про спам в 24% я затупил, да.
И я понимаю, что это делают для альтернативы.
Я ваще не строитель билдов и уж точно не заядлый теорикрафтер, так что я лучше не буду спорить а подожду, когда все утрясется и ктонить поумнее меня выложит на обозрение новые билды.

Аватар пользователя blazan

Можно ещё вихрь от хвоста дракона спамить. Он и откидывает и дамажит неплохо.

Аватар пользователя Epicenter

Все будим тестить!

Аватар пользователя DynShock

а ДХ как обычно ничего не дали =( или еще не все перевели?

Аватар пользователя СЧАСТЛИВЧИК

апнули бы архонт в 2 раза
мне и 300к дпс хватило бы для см 10

Аватар пользователя Dezomorphine

Всех апнут не переживайте,просто кого то больше,кого то меньше

Аватар пользователя Fabricio

патч моей мечты (играю за монка ^^)

Аватар пользователя lordgold

у колдуна "шило на мыло" поменялось? или я не правильно понимаю просто

Аватар пользователя fearfrost

жду продолжение перевода сорки
p.s. ошибка с молнией(не то зачеркнули)

Аватар пользователя KANNIBAL

для ДХ бы че нибудь (((

Аватар пользователя maximka123

Зашибись изменения за колдуна геймплей кардинально изменится теперь! Надеюсь это не все изменения.

Аватар пользователя Redial1

у колдуна токо баг поправят :)

Аватар пользователя Padladin

Я б на это не рассчитывал.

Страницы