Рекламушка :)

Джей Уилсон: никакого специального PvP снаряжения

Diablo 3 PvP

Несколько часов назад гейм-директор Diablo 3 в личном твиттере ответил на просьбу игрока прокомментировать предложение сообщества о возможности крафта PvP-снаряжения. И убил надежду многих на специальный PvP-шмот, который сможет как-то отделить PvP от PvE, давая возможность показать себя на арене, не выбивая сотнями часов (и дней) себе амуницию.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Нет никакого специального PvP снаряжения, есть только снаряжение хорошее для PvP в зависимости от выбранного вами набора умений

Что ж, разработчики решили убить сразу трех зайцев. Для игроков, продолжающих активно играть в Diablo3 - это будет плюсом. На PvP-арене, насколько бы "фановой" она ни была, они смогут почувствовать, что не напрасно все это время играли, фармили, продавали много ненужного, чтобы купить что-нибудь нужное. Топ-фармеры снова станут востребованными продавцами внутреигровых предметов. Для новых же игроков PvE D3 приобретает дополнительный смысл (и "вызов"): много играть и торговать на аукционе, чтобы найти и/или купить как можно лучшее оружие и амуницию для достойного выступления в схватках "игрок против игрока". Либо же, по аналогии со многими современными популярными условно-бесплатными играми, вложить деньги и стать покупателями, чтобы без труда и фарма "овнить" и "нагибать". Именно так зарабатывают все современные игры на простом человеческом тщеславии. И какой бы вариант вы не выбрали, если вы не хотите быть "лузером" PvP-баталий, вы так или иначе будете вовлечены в работу Аукционных домов Diablo3. А "лузером" быть не хочет никто.


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя Plem

Будем надеяться, такого не произойдет.
Об это заявляли давно, но слова могут поменяться, мы это знаем)

Аватар пользователя gambler

скиллы точно будут править для pvp, но я думаю, что изменения будут действовать только на арене. Если ПВЕешишь, то скиллы работают по старому.

Аватар пользователя Plem

Это самый приемлемый вариант.

Аватар пользователя Ozzy

Дак обещали (давно уже) обратное, что цифры и механика скиллов может быть разной.

Аватар пользователя Frenzy

Хорадрик, спасибо за новость!
Мне кажется нормальным данное решение. Другое дело - слишком много донаторов будут меня побеждать, это несправедливо :D
Поэтому, играть PvP будут:
1) 24-часа-фармеры
2) донатеры

, поскольку, как правильно заметил Хорадрик, никто не любит проигрывать. Если только... та система автоподбора не учитывает параметры урона, жизней и так далее. Если она базируется лишь на стреднем уровне шмота, то это GG.

Аватар пользователя Kva3imoda

Имхо, правильнее бы было вести подбор по количеству побед/поражений, учитывая, что в д3 пвп только на аренах будет- посчитать количество общее будет несложно. Много побед- автоматически подбирается такой же соперник, а если в группе подбор- то соответствующая группа. Т.е. в начале все будут в равных условиях- но потом при росте побед- начнётся замедление прогресса, так как противник будет все сильнее и сильнее- типа высшей лиги. По шмоту и параметрам система вряд ли будет работать так как нужно, и придумают способы как её обходить.

Аватар пользователя Plem

А зачем гадать, если уже было озвучено, что система подбора противников будет как в СК2?
Вы всегда будете играть примерно 50/50 побед/проигрышей. Если это будет не так, то система вас будет либо поднимать, либо опускать, и в итоге вы остановитесь на этом соотношении.

Аватар пользователя gambler

ввели бы еще лиги как в ск. Только в зависимости от шмота. Чтобы топы друг с другом сражались, а кто похоже у себя. Так хоть скилл будет решать, а не тупо вещи.

Аватар пользователя Katrine

Нет никакого специального PvP снаряжения
Нет никакого коровьего уровня :)

Аватар пользователя Megerka

ну да, бои ренж против мили будут очень захватывающими!
половина абилок и перков барба будет слита на то, чтобы не терять ярость и
приблизится к противнику, еще 1 на антиконтроль, и еще 1 на контроль.
Чем потом бить, я хз...
А ПВП шмот уже есть в игре, это вещи с антиконтролем и регеном жизни -_-

Аватар пользователя broodstar

С таким новым контентом интересней играть пвп будет в доте. Для того чтоб вернуть игроков недостаточно одного лишь пвп. Необходим другой шмот, интересный рандом пве карт, или вовсе новые локации, больше классов, альтернативная система крафта и тому подобные фичи способные внести что то по истине кардинально интересное в геймплэй.

Аватар пользователя MadPumpkin

Вот и правильно, все как в д2. Вообще странно, что кто-то думал о спец пвп шмоте.

Аватар пользователя Plem

Угу. Учитывая, что на протяжении очень длительного времени везде заявляли, что ПвП не будет ничем, кроме фана после фарма.

Аватар пользователя MaxSam

До последнего надеялся, что в пвп будет какая то фишка.Пусть горят в аду, к черту D3.

Аватар пользователя Kva3imoda

Если думали о фане- то дали бы пвп на старте. Сейчас, вообще непонятно, что будет в итоге. Ренжи-против мили- ту надо что-то думать, дх пуляющие заграницу экрана- это явный дисбаланс, учитывая, что они ещё и дд. Что-то изменить можно только картами коридорно-лабиринтного типа- где у дх не будет возможности держать огромную дистанцию. Непонятно чем вар будет копить ярость- разве что пассивку бустанут на реген. Посмотрим, что получится. А то такое чувство, что даже с нерфом- будут рулить стеклянные пушки умеющие быстро бегать.

Аватар пользователя hedeag

а ты играл за того же дх? стрелять за экран можно только если ты стрельнул в зоне видимости а затем цель ушла за экран, тем более все его атаки это полет предмета который можно обойти если ты не искусственный интелект моба, а в плотную дх послабее будет, и команда будет из 2х человек так что тебе ничего не мешает взять в команду ренджа который будет из заделка так же стрелять во врагов а ты будешь его защищать

Аватар пользователя Megerka

что, даже шифт не спасает ?

Аватар пользователя hedeag

от чего? если ты не видя цель заранее начал стрелять за экран это не работает, попробуйте тупо стрелять за экран когда вошли в игру много ли мобов вы убъете? это работает только если вы видели врага и ушли или он ушел

Аватар пользователя Jaykiddd

в классике вов тоже не было специального пвп снаряжения (ресайленс ввели только в БК) но это не мешало народу играть на БГ. Так что не все так плохо. Поживем увидим - это же близзард, они не допустят дисбаланса на арене.

Аватар пользователя Fabricio

Господи, что за люди... 100% пвп щмота в ближайшее время не будет по одной причине. А именно много игроков потратили 100500 часов на выбивание шмота(многие специльно для пвп) и тут пвп и новый шмот фармить чтоли? Вы не подумали что у кого очень топовый шмот обидно будет. Так что я уверен что пвп шмота в ближайшее время не будет и это правильно.

Аватар пользователя MaxSam

Поживем увидим - это же близзард, они не допустят дисбаланса на арене.

Смешное высказывание.

Аватар пользователя Roach

нытики из WoW негодуют!

Аватар пользователя dgl4ever

Вот манахи то затащат ))))

Аватар пользователя Feromon

А как же это?

"SinParty" написал(а):
.... TIP008 - To the victor go the spoils! Earn gold, experience, and PvP tokens from Team Deathmatch games. TIP015 - Visit Gryffith the Warmaster at New Tristram’s Slaughtered Calf Inn to redeem PvP tokens for items Будет ПвП шмот (сетовый, как я понял) уменьшающий урон от других игроков, так же будут ПвП зелья и банеры. Так же за ПвП будут давать золото и опыт. ....

http://horadric.ru/forum/datamajn-pvp-t9548.html

Аватар пользователя Ozzy

а) токен - это "валюта", а не вещь. На что ее можно будет менять - хз;
б) если это вообще будет.

Аватар пользователя HamsterOfBoo

С моим отношением к этой игре, ее уже и ПвП не оживит...

Аватар пользователя Plem

Ну так с таким отношением к игре, иди в гугл, ищи другой сайт. че ты здесь делаешь, самому-то не смешно?

Аватар пользователя neuroscience

думаю вложить пару десятков, чтобы нагибать казуалов

Аватар пользователя 3LiON

Это отличная новость, ящитаю. В первую очередь потому, что если разделить шмот для PvP и для PvE режимов, то это всё равно, что сделать две разные игры в одном графическом оформлении. Это как ДОТА, которая c Warcraft3 имеет только общий движок. А с общим шмотом мы будем иметь реальное представление, чего нам стоили многочасов фарма :)

Страницы