Рекламушка :)

Грядущие изменения - "Абсолютная гармония" и "На изготовку"

 

Переработка навыка Абсолютная гармония

Official Blizzard Quote (ссылка)
Корректировка умения Абсолютная гармония давно выпрашивалась сообществом, но мы хотели решить проблему всех составляющих этого умения таким образом, чтобы не пострадала выживаемость монаха. Вот две главные причины этого изменения:

  • Навык слишком хорош, что заставляет всех монахов использовать его.
  • Он заставляет Монахов придерживаться определенного стиля экипировки, что может оказаться сложным и утомительным

Устранить проблему было решено двумя изменениями.

Первое: Монахи и Охотники на Демонов  больше не будут получать бонуса к Уклонению от Ловкости. Вместо этого они будут получать броню, как Варвары и Крестоносцы. Для большей информации прочтите наш блог Превью PTR патча 2.1.0.
Второе: Абсолютная гармония будет заменена новым пассивным умением, названным "Гармония". Гармония позволяет 30 процентам значения сопротивления с экипировки прибавляться к сопротивлению всем стихиям.

С помощью этих двух изменений мы можем избавить Монахов от необходимости полагаться на вторичные свойства для выживаемости. В зависимости от экипировки показатель Стойкости может снизиться после этих изменений. Как бы то ни было, замена Уклонения на Броню, которая обеспечивает больше выживаемости и Сопротивления всем стихиям, которые теперь легче набрать, должны обеспечить хорошую выживаемость, и скорее всего вы не заметите большой разницы.

 


Переработка навыка На изготовку

Official Blizzard Quote (ссылка)
Умение На изготовку мешало идеальному геймплею, поощряя использование Концентрации для нанесения урона. Побочным продуктом этого стало то, что многие Охотники на Демонов оказывались в опасной ситуации без защитных умений, и, чаще всего, погибали. Чтобы исправить это мы переработали руну, теперь она не требует Концентрации, но имеет кулдаун 20 секунд.

Хоть это изменение и может показаться довольно серьезным, оно имеет несколько преимуществ, надеемся игроки примут возможность опробовать его и поэкспериментировать:

  • Весь запас Концентрации теперь используется по прямому назначению - для защитных умений и приспособлений, позволяя Охотникам на Демонов больше использовать эти умения.
  • Ночной охотник теперь не будет обязательным при использовании руны Наказание, освобождая слот для пассивного умения в многих билдах.

Если решите оставить На изготовку (Наказание) в вашем билде, откат способности примерно соответствует тому времени, которое бы вам подребовалось для накопления концентрации (по крайней мере пока у вас не собрано значительное количество понижения стоимости ресурсов).
Снижение отката способностей теперь является более привлекательным свойством и может открыть больше билдов, ориентированных на умения с большим откатом.

Мы понимаем, что эти изменения приведут к смене билда и геймплея некоторых охотников на демонов. Мы также работаем над корректировкой других навыков, равно как и над вводом легендарных предметов в этом патче и в последующих обновлениях, преследуя цель разнообразить геймплей за класс.

Эти изменения скоро будут доступны на PTR, и мы надеемся, что вы воспользуетесь возможностью испытать их и рассказать нам, что вы о них думаете. Мы хотим услышать ваши отзывы об этих и других изменениях патча 2.1


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя Epicenter
Layorn написал(а):
Итог: монахи были вынуждены занижать сложность, на которой живут. Собирать резы на АГ. И т.п.
Все верно, теперь их уравнивают с варварами. Откуда у людей паника не понимаю? Все замечательно, меньше рандома больше контроля ситуации.
Аватар пользователя elanor55

Это не паника, это негодование относительно глупого редизайна монков. У вас крапошмот по большей части, вам любое изменение не сулит ничего плохого, а те, кто фармил шмот месяцами, безусловно негодуют. Рос делали целый год, неужели не было очевидно, что ОВЕ станет маст-хев пассивкой, которая и будет апать монка? Прозрение только сейчас пришло? По уму надо было менять эту пассивку при выходе РОС, когда все начинали собирать заного шмот, а не менять коней на переправе.

Аватар пользователя Epicenter

Я так и сказал, плачут, нытики на форумах. Которым придется менять шмот. И выживаемость монаха тут не причем.
Так к чему разводить дебаты, с зараннее проигрышной позицией? Да шмот придется частично заменить. Причем 2.1 еще не вышел. Можно спокойно нафармить альтернативу к тому времени.

Аватар пользователя elanor55

как я и сказал, глас разума тут бессилен. Ладно, когда хоть сколь-нибудь ценный шмот выбьешь и разберёшься в механике класса, может тогда дойдёт.

Аватар пользователя elanor55

Зачем вы придумываете такие цифры 10 и 90% вы бы взяли ещё 1 и 100%. Разница по входящему дпс у барбов и монков не 1 к 10, это раз.
Во-вторых, во времена ванилы действительно уворот не спасал от тех немногих аффиксов, что были опасны на боссах, сейчас ситуация иная, т.к. игра стала более разнообразной и почти все новые "эффекты" можно обойти за счёт доджа. Ещё раз рекомендую почитать базы/форумы и т.д, чтобы вникнуть в суть вопроса. Иначе полагаясь на свою светлую голову будете писать ерунду.
От чего можно увернуться: арканы, цепи, ледяные бомбы, взрывы, мортар(бомбардировка), молнии, большинство уник атак рифт боссов(за исключением, пожалуй, ядов), ловушки(например огненные в 3 акте), все прямые тычки
От чего нельзя увернуться: два типа аффикса на яд, молтен, яды гхома.
Я не знаю, как ещё написать, чтобы вы "слезли" со своих 10%. Я бегаю с барбом т6 и у нас чаще всего бывает обратная ситуация - попадается пак с молнией и остаюсь стоять именно я, т.к. 50% молний проходит мимо

Аватар пользователя Epicenter

Во времена ванилы монахи также уворачивались, от взрывов, ледяных бом и в последствии цепей. Но все это мелочь на фоне остальных аффиксов.
Короче, варвары и кресты спокойно живут без мега резистов и не плачут. С чего это монку станет от этого плохо я не понимаю.
Все рассуждения полный шлак без расчетов.
Много тестировал ауру уклонения и уклонение в целом. Начиная с т3-т4 стоять под взрывами уже не комфортно даже пропустив 1. А выше вообще идиотизм потому как ваншотает.

Аватар пользователя elanor55

Какой т4, я говорю, вы спешите с выводами. Другие классы давно чуть проще или труднее но фармят соло т6. Сейчас корректный показатель это т6. У меня есть и хорошо одетый барб и монк и поверьте я прекрасно понимаю, что будет, когда мне оставят тот же % поглощения урона, но уберут уворот... One step forward, two step back. Почему например до сих пор не исправлена пассивка Решимость? Вот уж точно то, что никому нафиг не сдалось в билде и уже 2 года существует без изменений...

Аватар пользователя Epicenter

Где логика? Чем монк станет хуже? Или это из того расчет, что все кроме этих изменений останется прежним?
Меняют механики лечения, уклонения. 100% будут изменения в балансе скилов. Потому что именно монк сейчас тупо в опе по урону его абилок.
Как минимум 2 пасивки дающие уклонение будут пределанны.
Какой смысл делать окончательные выводы какая будет картина, видя лишь 1 фрагмент мазайки?

Аватар пользователя elanor55

Мы говорим исходя из того, что объявлено. Уходить в гадание относительно других пассивок лечения и т.д. дело неблагодарное. Пока что коммьюнити менеджер представил ситуацию так. Никаких "мы вас апнем другими скиллами" не было. Формула "+армор -додж -резисты" представлено как адекватное изменение в сумме которого получится тот же самый итог.

Аватар пользователя Epicenter

Не благодарное дело это вообще нынешнее состояние монка. Где нет выбора в способностях и билдах в целом. И есть только живучесть за счет owe.
Тебе не кажется, что плачевное состояние монка сейчас это куда большая проблема? Если не решат ее, кому какое дело до мифических проблем с живучестью.

Аватар пользователя elanor55

Ещё как кажется. И потому я негодую, почему они спешат править то, что могло бы и так неплохо работать, а остальные проблемы вроде как не замечают... А ответ то простой - занерфить/исправить 1 формулу пассивки в разы проще нежели сделать нормальный ребаланс персонажа...

Поправьте реген духа, исправьте Решимость, переделайте мантру уклонения, которую почти никто не юзает(особенно руны начиная со второй), переработайте сеты 1000 бурь и санвуко, чтобы народ начал их использовать, дайте стимул использовать дайбо (как никак их немало с интересными уник аффиксами, но все не актуальны), исправьте систему проков у основных генераторов, оставшуюся в наследство от ванилы, дайте больше атакующих скиллов, а уже потом, когда монах (хотя бы в теории) сможет выезжать на дамаге, можно перейти и к переделке АГ.

Аватар пользователя Epicenter

Прежде чем что то, апать надо занерфить то, что было имбамлансно и заранее выставить на вид, чтобы успели повайнить.

Реген духа имхо либо в разы увеличивать до 5 на шмотке. Или вывести как вторичный параметр вместо + к духу.
Мантра уклонения имхо превратится в мантру брони.
Двуручки в принципе надо переделывать. На них суммарно меньше аффиксов, чем на одноруках при равном уроне.
Согласен со всем.
Но если не переделать АГ сразу то монах станет имбой.

Аватар пользователя elanor55

Такой имбой как вд и крузак он не станет... Даже если сейв-абилку сделать бесконечной, монк не будет имбой, если он ковыряет гхома две минуты на т6, а вд хватает 15 секунд.
Каждый вечер в листе ги вижу одних крузаков и вд. Правда сейчас начали появляться дх с билдом через турельки. Монков нет вообще.

Аватар пользователя Epicenter
elanor55 написал(а):
Такой имбой как вд и крузак он не станет...
Ну это уже ванга мод. То что класс нужно переделывать это 100%. Но упаднические настроения, про то что "нет в жизни монков счастья" имхо перебор. Для играбельности надо всего лишь поднять урон генераторов и способы набора духа. А чтобы вывести на уровень топ персов переделать несколько скилов/пассивок. Сделать это для близов не проблема, лишь бы они это осознавали. Вообще коробит от того, что аналитики такого серьезного разработчика, так долго доходят до того, что очевидно каждому второму игроку.
Аватар пользователя elanor55

Это был ответ на фразу "не переделать АГ-монк имба". Фраза в корне не верна. В реалиях РОС имбой тот или иной класс делает космический дпс, а не защитные свойства. Бессмертный монк, колупающий т6 рифт 30 минут это точно не имба)
У меня на монке наиграно почти 800 часов, я уже проходил все эти редизайны. Ни разу не было такого, чтобы я сказал "вау, вот это они апнули/отремонтировали монка". Зато я это говорил, наблюдая изменения за вд(хотя были и плохие и очень крутые) и за вара, за вд и круза( в меньшей степени). опыт достаточный, сравнить есть с чем

Аватар пользователя elanor55

Вон мой дх - всего два дня собирал шмот (марадёр + колчан) - средний дпс за т6 рифт 100-195кк, хотя в окошке всего 1.6кк. Гхом на т6 падает где-то за 17 секунд. Вот, что делает персонажа имбой, а не лишние 700 олрезов

Аватар пользователя Epicenter

Ну хорошо не имба, я имел вииду, что о выживаемости вообще можно было бы забыть. Пусть и без ДПС но играть стало бы уж слишком просто.

Аватар пользователя mim

Желание играть отпало нах..

Аватар пользователя sen

Понятно. Забил.

Аватар пользователя YurezZz

Реально собрать монаха на Т-5 без саппорта, короче у меня так собран -сет инки , сет 1000 бурь из 4 вещей и 2 шмотки призывателя, вчера убил рифт босса за 15 сек. , шмотки под молнию, суть билда и сборки в том, что возвратный урон , очень сильно дамажит, особенно при нанесении урона элитой, около 8-10 к урона от шипов дают нормальный возвратный урон.Минус такой сборки- сложно собрать нормальный сет Инны и сет призывателя

Аватар пользователя YurezZz

а для того чтобы Монах стал имбой близам можно тупо увеличить возвратный урон ) этого бы и хотелось в 2.1 , будем надеяться, как на сборную Россию по футболу)

Страницы