Рекламушка :)

World of Warcraft. Искусство создания зон: дизайн уровней, часть 1

Привет! Меня зовут Крис Робинсон, я старший  художественный  директор World of Warcraft. Сегодня мы  представим вам новую  статью, посвященную созданию  зон. Ранее мы уже рассказывали о том, как ведется работа над Пиками Арака с точки зрения  художественного  оформления..

Страницы

Подписка на RSS - Блог пользователя claptrap