Рекламушка :)

Гайд по раркам: "Кому мусор, кому сокровище"

Новый игрок, попадая на инферно, как правило понимает, что для эффективного фарма ему придется кардинально переодеваться, а денег на всё не хватает. Вдобавок еще и низкий парагон левел не позволяет всерьез расчитывать на получение хороших легендарок для продажи. Рарки падают, но поди разберись что же из этой горы хлама попробовать продать, особенно если вещь для другого класса. Встречал ситуацию, когда человек, играя барбом, просто сдавал все колчаны вендору, аргументируя это тем, что в них он всё равно не разбирается, да и шанс вроде бы не высок. А он есть... Иногда начинаются вопросы: "А можно ли это продать?", "А за сколько?". Собственно этот гайд на них и отвечает и расчитан на игроков, делающих первые шаги на инферно, поэтому будет минимум сленга, описание статов на великом и могучем, развернутые комментарии по, казалось бы, очевидным вещам.

Критерии выбора.
По каждой вещи будут указаны желательные свойства, их примерное значение, при котором вещь будет хоть что-то стоить, максимальное значение в скобках. Если значение одного обязательного свойства намного выше указанного здесь, то вещь имеет цену даже если на ней недостаточно или нет вовсе другого нужного свойства.

Шлем.
Обязательно:
- Вероятность критического удара: 4,5 (6)
- Мейнстат: сила 100, или ловкость 100, или интеллект 150
- Содержит гнезда для самоцветов
Полезные бонусы:
- Защитное свойство (хотя бы одно): живучесть, или +% здоровья, или сопротивление всем стихиям
- Сопротивление одному виду урона (только если мейнстат - ловкость)
- +x ед. брони

Нагрудный доспех.
Обязательно:
- Мейнстат: сила 80, или ловкость 80, или интеллект 80
- Живучесть 80
- Сопротивление всем стихиям 40
- Содержит гнезда для самоцветов 2 (3)
Полезные бонусы:
- +% здоровья
- Сопротивление одному виду урона (только если мейнстат - ловкость)
- +x ед. брони
- + к максимальному запасу концентрации (только для плащей - Охотник на демонов)
Комментарий: отсутствие одного сокета, как правило, должно компенсироваться +35 к значению мейнстата или живучести

Пояс.
Обязательно:
- Мейнстат: сила 200, или ловкость 100, или интеллект 100
- Живучесть 100
- Сопротивление всем стихиям 40
Полезные бонусы:
- +% здоровья
- Сопротивление одному виду урона (только если мейнстат - ловкость)
- +x ед. брони
- % от нанесенного урона преобразуется в здоровье (только для мощных поясов - Варвар)

Ножная броня.
Обязательно:
- Мейнстат: сила 90, или ловкость 90, или интеллект 90
- Живучесть 90
- Сопротивление всем стихиям 40
- Содержит гнезда для самоцветов 2 (2)
Полезные бонусы:
- Сопротивление одному виду урона (только если мейнстат - ловкость)
- +x ед. брони
Комментарий: анаголично нагрудному доспеху, отсутствие одного сокета, как правило, должно компенсироваться +35 к значению мейнстата или живучести

Ботинки.
Обязательно:
- Мейнстат: сила 100, или ловкость 150, или интеллект 100
- Защитное свойство (хотя бы одно): живучесть 100 или сопротивление всем стихиям 40
- +х% к скорости передвижения
Полезные бонусы:
- Сопротивление одному виду урона (только если мейнстат - ловкость)
- +x ед. брони

Наплечники.
Обязательно:
- Мейнстат: сила 200, или ловкость 100, или интеллект 100
- Живучесть 100
- Сопротивление всем стихиям 40
Полезные бонусы:
- +% здоровья
- Сопротивление одному виду урона (только если мейнстат - ловкость)
- +x ед. брони

Амулет.
Обязательно:
- Атакующие свойства (минимум 2): вероятность критического удара 7 (10), критический урон 50 (100), скорость атаки 6 (9)
- Мейнстат: сила 100, или ловкость 100, или интеллект 100
- Защитное свойство (хотя бы одно): живучесть 100, или +% здоровья, или сопротивление всем стихиям 40
Полезные бонусы:
- x-y ед. урона (при хорошем значении, например 40-80, вполне может заменить мейнстат или одно обязательное атакующее свойство)
- Содержит гнездо для самоцветов
- Сопротивление одному виду урона (только если мейнстат - ловкость)
- Восстанавливает х ед. здоровья при ударе
- +x ед. брони
Комментарий: хороших комбинаций довольно много, в итоге должно получиться хотя бы 3 нужных свойства.

Кольцо.
Обязательно:
- Атакующие свойства (минимум 2): вероятность критического удара 4 (6), критический урон 30 (50), скорость атаки 6 (9)
- Мейнстат: сила 50, или ловкость 50, или интеллект 50
- Защитное свойство (хотя бы одно): живучесть 50, или +% здоровья, или сопротивление всем стихиям 40
Полезные бонусы:
- x-y ед. урона (при хорошем значении, например 20-40, вполне может заменить мейнстат или одно обязательное атакующее свойство)
- Содержит гнездо для самоцветов
- Сопротивление одному виду урона (только если мейнстат - ловкость)
- Восстанавливает х ед. здоровья при ударе
- +x ед. брони
Комментарий: ситуация аналогична амулетам, нужно хотя бы 3 обязательных стата.

Перчатки.
Обязательно:
- Атакующие свойства (минимум 2): вероятность критического удара 8 (10), критический урон 30 (50), скорость атаки 6 (9)
- Мейнстат: сила 100, или ловкость 150, или интеллект 150
Полезные бонусы:
- Защитное свойство (хотя бы одно): живучесть 50, или сопротивление всем стихиям 30
- Сопротивление одному виду урона (только если мейнстат - ловкость)
- +x ед. брони

Наручи.
Обязательно:
- Вероятность критического удара: 4,5 (6)
- Мейнстат: сила 100, или ловкость 100, или интеллект 100
- Защитное свойство (хотя бы одно): живучесть 100, или сопротивление всем стихиям 40
Полезные бонусы:
- Сопротивление одному виду урона (только если мейнстат - ловкость)
- +x ед. брони

Колчан.
Обязательно:
- Скорость атаки 14% (15%)
- Вероятность критического удара: 8,5 (10)
- Ловкость 150
- Живучесть 100
Полезные бонусы:
- + к максимальному запасу концентрации
- + скорость восстановления ненависти повышается на х ед. в сек
- Содержит гнездо для самоцветов
- +% здоровья
- +% к урону, наносимому особым противникам

Оберег.
Обязательно:
- Средний урон 230 (257,5) (сумма минимального и максимального урона, деленная на 2)
- Вероятность критического удара: 8,5 (10)
- Интеллект 150
Полезные бонусы:
- Живучесть
- Скорость восстановления маны увеличивается на х ед. в сек
- Содержит гнездо для самоцветов
- +% здоровья
- +% к урону, наносимому особым противникам

Сфера.
Обязательно:
- Средний урон 230 (257,5) (сумма минимального и максимального урона, деленная на 2)
- Вероятность критического удара: 8,5 (10)
- Интеллект 150
Полезные бонусы:
- Живучесть
- Критические удары восстанавливают х ед. магической энергии
- Содержит гнездо для самоцветов
- +% здоровья
- +% к урону, наносимому особым противникам

Щит.
Обязательно:
- Блок 20%
- Мейнстат: сила 100, или ловкость 100, или интеллект 100
- Вероятность критического удара: 8,5 (10)
- Живучесть 100
- Сопротивление всем стихиям 50
Полезные бонусы:
- Содержит гнездо для самоцветов
- Сопротивление одному виду урона (только если мейнстат - ловкость)
- +x ед. брони
Комментарий: в реалиях 1.0.5 щит исползует настолько мало людей, что продать его даже с хорошими статами очень трудно.

Одноручное оружие.
Обязательно:
- 800 ед. урона в секунду
- Мейнстат: сила 100, или ловкость 100, или интеллект 100
- х% от нанесенного урона преобразуется в здоровье или восстанавливает 400 (950) ед. здоровья при ударе
- 50 (100)% к критическому урону или содержит гнездо для самоцветов
Полезные бонусы:
- Живучесть

Двуручное оружие.
Обязательно:
- 1200 ед. урона в секунду
- Мейнстат: сила 250, или ловкость 250, или интеллект 250
- х% от нанесенного урона преобразуется в здоровье или восстанавливает 1000 (1900) ед. здоровья при ударе
- 100 (200)% к критическому урону или содержит гнездо для самоцветов
Полезные бонусы:
- Живучесть

Как выбрать цену продажи.
В 1.0.5 появилась возможность поиска подобных вещей, уже выставленных на аукцион. Достаточно нажать правой кнопкой на нашей вещи в интерфейсе продажи аукциона и выбрать соответствующий пункт меню. Теперь в фильтре автоматически появятся свойства нашей вещи. Оставляем только полезные. Остальные удаляем нажатием на крестик справа. После поиска стоит отсортировать вещи по минимальной цене нажатием на колонку с ценой выкупа. Продавать стоит, выставляя цену выкупа чуть меньше. На действительно дорогие вещи можно не ставить цену выкупа, предоставив возможность людям самим накрутить цену в процесе торгов.
Для оружия процедура несколько другая. При сортировке по описанному выше принципу мы просто получим вверху таблицы оружие с низким дпс. Значит нужно сортировать именно по дпс. А чтобы потом не пролистывать кучу страниц, лучше попробовать подобрать цену, вводя значение в поле "Максимальная цена выкупа". Как только дпс оружия в верхней строке будет примерно равен значению на вашей вещи, мы правильно подобрали цену.

Вместо заключения.
Актуально для патча 1.0.5, софткор. В дальнейшем, скорее всего, постепенно будет повышаться планка минимальных значений статов.
Предложения по улучшению, аргументированная критика принимаются.


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя Straight

Парни, прошу прощения, может и не совсем по теме, но
до какого уровня есть смысл покупать шмот с +МФ ? +радиус к сбору золота?
Я уж понял, что ценны на хайлвл +%крита и +шанс крита...

Аватар пользователя AntiSNiPER

Теоретически эффект от мф есть до достижения капа на 100 лвле. Реально польза заметна только на низких лвлах парагона. Тем более, что выгоднее получше одеться, чтобы быстрее прокачать парагон. Например, к 50му лвлу я полностью избавился от мфа и особой разницы не заметил.
Радиус сбора полезен всегда, но не критично и его отсутствие.

Аватар пользователя Hendry

прошу прощения за грубость но это ваша позиция и она не относится к теме оценки вещей. каму какое дело когда вы решили избавится от вещей на МФ? на деле вещи с МФ стоят намного дороже аналогов без данного аффикса, тема ведь о торговле а не о том как одеть своего персонажа, не так ли?

Аватар пользователя Maloyni

800 ед. урона в секунду
Что это за свойство? По русски

Аватар пользователя AntiSNiPER

Это дпс оружия. Хоть и не по-русски, но, надеюсь, так понятнее.

Аватар пользователя Maloyni

Аааа, тоесть которая на самой картинке?Тоесть на ядовитом фоне, на тайной магие фоне?

Аватар пользователя AntiSNiPER

Совершенно верно.

Аватар пользователя Zarboinik

Когда продолжение?)

Аватар пользователя AntiSNiPER

На что-то новое пока не замахиваюсь. Постепенно нужно довести эту статью до ума. Как только будет время, добавлю информацию о наиболее популярных бонусах к скиллам.

Аватар пользователя Hendry

неверные критерии для бижи и перчаток. для бижи необязательно наличае мейн стата, как и 2 атакующих свойства для перчаток. к примеру недавно мной были проданы перчатки 190 инт 140 живучесть 10 крит шанс 75 резистов от всех стихий за 50 млн. не освящено полезное свойство поиск магических предметов (очень влияет на цену) и поиск золота для колец - к примеру кольцо 25 к золоту независимо от статов стоит довольно сносно. так же радиус сбора золота сильно повышает ценность предмета.

Аватар пользователя Hendry

не подана концепция оценки вещей. а для понимания она очень важна. в моем понимании это сумма полезных ролов при наличае обязательных. как то так.

Аватар пользователя Hendry

в ботинках не обязательна скорость бега, если другие параметры хорошие. тк. выше капа 24% всё равно не собрать, а у многих МС собирается на лакуни, инне и тп.
оружие тоже не вполне верно. мейн стат на оружии не обязателен а является лишь приятным дополнением. еще можно отметить что для любой вещи является полезным стат сила, так как идет на ровне с броней 1к 1. инт 10 к 1 с резистами.

Аватар пользователя Goxland

Одни предъявы епрст, может вы сами запилите гайд такой? Сразу и с критериями и прочей херней? Нет? А что так? Лень? а человеку не лень, так что засуньте куда нить свои критерии...

автору плюс много полезного.

Аватар пользователя kong

После патча надо будет обновить данные, а то с выходом нового крафта вещи на продажу претерпели большие изменения. И хз ещё что будет с патчем, если будет конечно.

Страницы